Archiv: #Spielkram

Spielkram

Retro Spice Doritos

Die kanadische Niederlassung des Tortilla Chips-Imperiums Doritos rief in dem Wettbewerb “Doritos Viralocity” dazu auf, virale Videos einzusenden, die das Produkt möglichst originell bewerben. Dem Gewinner winken (mindestens) $100.000. Unter normalen Umständen würde mich das nicht die Chilibohne interessieren, aber ein Teilnehmer hat sich die Mühe gemacht, eigens für den Wettbewerb etwas auf dem C64 zu entwickeln. (…)

Old Grandma Hardcore

Nein, in diesem Artikel geht es nicht um die Rezension des neuesten Vivid-Streifens. Bei “Old Grandma Hardcore” handelt es sich vielmehr um eine sehr reife Amerikanerin, deren Lieblingsbeschäftigung das Spielen aktueller Videogames ist.
Die 74jährige Barbara St. Hilaire wird dabei von ihrem Neffen gefilmt, der die Videos dann wiederum über YouTube veröffentlicht. (…)

Grand Theft Bicycle

Der GTA-Mod Grand Theft Bicycle nutzt ein Fahrrad als Eingabemedium. Um in der neumodellierten Welt von San Andreas zu navigieren, entwarfen die Künstler Justin Love und Jim Olson, sowie der Initiator des Projekts Steve Gibson, das Borgcycle.

“The player is given total control of his or her direction through the revolutionary Borgcycle™ interface: pedaling increases the player’s speed through the 3D environment; turning the steering wheel turns the player to the left or the right in the environment; squeezing the front brake shoots weapons; squeezing the back brake stops the bike and holding it down reverses the bike.”

Dabei verändern sich die Fähigkeiten des Borgcycle mit eurem Spiel — das Fahrrad rüstet sich selbstständig mit neuen Waffen und stärkerer Rüstung aus. (…)

Commodore 64 Reboot

Commodore USA, wer auch immer genau das sein mag, bringt am 1. Juni 2010 eine Neuauflage des C64 auf den Markt. Ruhig Blut, meine Retrofreunde — letztendlich steht nur Commodore drauf und die Form erinnert leicht an den Klassiker.

“Die komplette Hardwareausstattung des Computers soll im Gehäuse der Tastatur untergebracht werden.

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Play

Futurestates ist ein Kurzfilm-Projekt, das vom Independent Television Service initiiert wurde. Elf mehr oder weniger bekannte Filmemacher sollten ihre Visionen eines zukünftigen Amerikas festhalten, basierend auf realen Fakten.
Play von David Kaplan und Eric Zimmerman ist einer dieser Kurzfilme und befasst sich mit der Entwicklung von Videospielen. Der 19-minütige Film zeichnet eine mögliche Zukunft, bei dem die Grenzen zwischen Realität und Spiel verschwimmen. (…)

8-Bit NYC

Dank Brett Camper könnt ihr New York nun in 8-Bit erleben.

“What would a real-world place like New York City look like as an 8-bit video game map? I started wondering, so I created 8-Bit NYC, mixing the lo-fi overhead world maps of 1980s role-playing and adventure games with the kind of geographical data that drives today’s web maps and GPS navigation.

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Prepared Gameboy

Einige von euch kennen möglicherweise das Tool LSDj — ein empfehlenswertes Programm, wenn man mit seinem Game Boy Musik produzieren möchte.
Der Niederländer Gijs Gieskes nutzt LSDj nicht nur, um Chiptunes zu erstellen, sondern erweitert das Programm mit diversen Modifikationen. So ist er damit in der Lage, einen Elektromotor zu steuern, LEDs anzusprechen oder das Sound-Signal mit Hilfe von verschiedenen Schaltkreisen zu verändern. (…)

Silent.Hunter.5.Battle.of.the.Atlantic-SKIDROW.rar

Ich frage mich seit etlichen Jahren, wann die Spielehersteller sich endlich eingestehen, den Kampf gegen das organisierte Brechen von Kopierschutzmechanismen nicht gewinnen zu können. Der jüngste Fall zeigt mal wieder deutlich, dass findige Cracker der Industrie eine Schwanzlänge voraus sind.
Die Rechnung ist doch ganz einfach: Eine softwareseitige Lösung zur Kontrolle der Legalität eines Programms kann auch softwareseitig umgangen werden, sofern jemand in der Lage ist, den Quelltext zu dechiffrieren. (…)