Für alle, die ihre tägliche Dosis von Mädels mit pinkem Overall und Zigarette im Mundwinkel noch nicht bekommen haben, gibt es jetzt Fixation, ein Prequel zum beliebten Flash-Puzzler The Company of Myself.
Im Gegensatz zur Handlung von The Company of Myself, in dem ein gewisser Jack seine bewegende Geschichte erzählte, ist dieser diesmal nicht der zentrale Charakter: Stattdessen steuert der Spieler Kathryn, deren krebserregendes Laster zum Lösen von Puzzles genutzt wird. (…)
7 Day Roguelike Challenge … mit Rat King
Ein existentialistisches Rennspiel-Roguelike? Ein Roguelike mit einem Schwert als Protagonist? Das kommt davon, wenn man überarbeitete Spieleentwickler dazu zwingt beim 7 Day Roguelike Challenge (7DRL) innerhalb von sieben Tagen ein neues Roguelike auf die Beine zu stellen. Ganz vorne dabei bei den beeindruckenden Resultaten ist Me Against The Mutants von Ratking. (…)
Hunger Games: The Book: The Movie: The Game
Pünktlich zum Kinostart der Hunger-Games-Filmumsetzung haben Lionsgate mit Hunger Games: Girl on Fire einen kostenlosen Sidescroller für iOS-Geräte in den App Store geworfen, in dem der Spieler in die Rolle der Protagonistin Katniss Everdeen schlüpft und jede Menge rennt und schießt und… noch ein bisschen rennt.
Das Spiel selbst wurde vom Studio offiziell in Auftrag gegeben, die Macher sind jedoch ein Allstar-Team aus allen Ecken der Indie-Szene: Entwickler Adam “Atomic” Saltsman, der schon fürs großartige Canabalt verantwortlich war, Paul Veer, Pixel-Artist für Vlambeer, sowie Komponist Danny Baranowsky, dessen Klänge wir spätestens seit Super Meat Boy zu lieben gelernt haben. (…)
Irgendwas mit Mass Effect 3 und George Lucas
Mass Effect 3 endet nicht mit dem großen Knall wie es alle erwartet hatten. Zumindest entsteht dieser Eindruck, wenn man sich die zahlreichen Tweets, Statusmeldungen oder Foreneinträge der letzten Wochen durchliest. Tatsächlich scheint das Internet weniger über das Spiel selbst, als explizit über den Abschluss der Trilogie zu diskutieren.
Wie dem auch sei, Bioware hat es irgendwie so halb abgekündigt, was “anonymen Quellen” bei Veröffentlichung des Titels schon durch das weltweite Netz geschrieen haben. (…)
MIRRORMOON
Es sind weder Raumschiff noch Aliens in Sicht, als man sich nach dem Start von MIRRORMOON auf einem in Schatten getauchten Planeten wiederfindet. Mit einer Waffe, die sich nicht so ganz zuordnen lässt, und klassischer First-Person-Steuerung ausgerüstet gilt es, herauszufinden, was das alles eigentlich soll.
Der einzige Hinweis auf das, was zu tun ist, schwebt in Form eines Mondes in unerreichbarer Entfernung überm Kopf des Spielers im Sternenhimmel. (…)
Dragons and Tears
Diejenigen, die noch nicht Saints Row: The Third durchgespielt haben, seien hiermit vor einem kleinen Spoiler gewarnt. Neben Kloschüsseln, die mit Dildos auf Autos einschlagen, bis diese explodieren (Video), gibt es im späteren Verlauf nämlich ein kleines und durchaus unterhaltsames Text-Adventure als Spiel im Spiel.
Weil es zu schade wäre, könnten nur Saints-Row-Spieler in den Genuss kommen, und weil es auch ohne dessen Kontext Spaß macht, hat Anna Anthropy das Ganze jetzt mit Twine in eine im Browser spielbare Version umgesetzt. (…)
Axon
Ich habe den Morgen damit verbracht, mir eine Substantia Nigra zu züchten.
Und ihr so? (…)
Java4K 2012 Contest
Am 16. März endete der Java4K 2012 Contest, der dieses Jahr irgendwie unter meinem Radar flog. Wie schon im letzten Jahr waren auch dieses Mal wieder diverse Demakes bekannter Spiele im Teilnehmerfeld. Da gäbe es z.B. PORT4K (#3), 4ssassins Creep (#6) und Di4klo (#8). Den 1. Platz belegte Laser Pinball, was ich persönlich aber nur mäßig spannend finde. (…)
Minestein 3D
Wie der Name bereits vermuten lässt, handelt es sich bei Minestein 3D um ein Mashup aus Minecraft und Wolfenstein 3D — prinzipiell ist es also eine Art Leveleditor inklusive Crafting-Funktion für den Kultshooter aus dem Hause id Software. Man kann jederzeit mittels Druck auf die Enter-Taste zwischen dem Editor- und dem Actionmodus wechseln. (…)
SpaceisKey2
Habtihrschonmalversucht,einenBlogartikelzuverfassen,obwohldieLeertastedefektist?
Nein?Ja,dasdachteichmir.Mirbleibtabernichtsanderesübrig,schließlichdarfSuperlevel
nichtaufgrundirgendwelcherNichtigkeiteninsStockengeraten.Naja,jedenfallsspielteich
vorhinSpaceisKey2undimEiferdesGefechtszerbrachbesagteLeertastein1000Einzelteile.
Waslerneichdaraus?ZumeinensollteichmeineunglaublichemännlicheKraftetwasbesser
dosierenundzumanderenkönnteichFlashgamesmeiden,diemichzurWeißgluttreiben.Ich
hassediesesverdammteSpiel!Undichwerdemichrächenmüssen,indemichestotal
gelassenaneinemanderenRechnerzuendespiele.Jawohl. (…)
ǝsnoɯ snoʌǝıɥɔsıɯ ɹnoʎ
Hanger 2: Endless Level Pack
Über das Flashgame Hanger 2 schrieb ich ja bereits sehr ausführlich im letzten Jahr, deswegen halte ich mich bei der Fortsetzung Hanger 2: Endless Level Pack etwas zurück: Eine Ragdoll schwingt mit einem Seil von links nach rechts (◄ ► und Leertaste) und muss möglichst unbeschadet über die Ziellinie gelangen. (…)
Rise of the Videogame Zinesters
“These days, everybody can make and distribute a photograph, or a video, or a book. Rise of the Videogame Zinesters shows you that everyone can make a videogame, too. But why should they? For Anna Anthropy, it’s not for fame or for profit, but for the strange, aimless beauty of personal creativity.” — Ian Bogost
Ab Dienstag ist Rise of the Videogame Zinesters: How Freaks, Normals, Amateurs, Artists, Dreamers, Drop-outs, Queers, Housewives, and People Like You Are Taking Back an Art Form, das erste Buch von Anna Anthropy, endlich für Normalsterbliche erhältlich. (…)
Bit of War
Hätte der digitale Gott des Krieges bereits zur 8Bit-Ära sein Unwesen auf heimischen Konsolen getrieben, wäre das Videospiel womöglich ein Abbild von Bit of War gewesen. In diesem kostenlosen Demake für Windows schlüpft ihr in die Rolle von Kratos und müsst euch in altbekannter Zweitdimensionalität durchs alte Griechenland kämpfen.
Wer dem Metroidvania-Genre eine gewisse Sympathie entgegen bringt, kann gefahrlos zuschlagen — allerdings würde ich nicht so weit gehen und Bit of War als Perle bezeichnen. (…)
The Applicant
Marius Fietzek will ein Praktikum bei Double Fine, um am neuen Spiel mitarbeiten zu können, und kommuniziert in der einzigen, für Double-Fine-Boss Tim Schafer verständlichen Sprache: Dem Adventure. Und Englisch. Lieber Herr Schafer, lieber Herr Gilbert, bitte geben Sie dem Kerl einen Job.
Best job application ever, except, hasn’t he heard that adventure game are dead?