Gone Home kostet 19 Euro und ist nach zwei Stunden vorbei. Auf den Stundenpreis gerechnet ist es eines der teuersten Spiele, die man sich derzeit kaufen kann, teurer als ein Kinobesuch oder eine Staffel Breaking Bad, sehr viel teurer als Grand Theft Auto 5. Es ist ein Luxusprodukt. (…)
The Lost Levels: 10/2013
Werte spießbürgerliche Zielgruppe, es gibt Monate wie den September, die schreien einfach danach, einen Schrebergartenverein zu gründen. Nina versuchte sich an der Kleintieraufzucht, Neuzugang Markus hingegen stellte sich an den heimischen Herd zur seriellen Gebäckproduktion. Doch dieser Traum von Glückseligkeit ging schief. Markus füllte in einen der Kekse Erdbeermilchknusperkugeln statt schokoladige Krümelflocken und alles explodierte. (…)
KUNST KUNST KUNST KUNST KUNST KUNST KUNST KUNST KUNST KUNST
Es war der Kontext, der das Fass zum Überlaufen brachte. Niemand möchte, dass dieses spezielle Fass überläuft, denn das beinhaltet den schmalen thematische Übergang von Spiel, Kunst und Kommerz. Das K-Wort ist gefallen. Lange habe ich überlegt, wie ich es schaffe könnte, dieses eine Thema und besonders jenes Wort zu vermeiden, das seit Äonen durch die Feuilletons dieser Welt geistert und dessen Klang und Aussehen bereits den Puls so vieler Computerspieler und Spielerinnen anschwellen ließ? (…)
Experimental Game Pack 01: Golden Age: Moths
Manchmal scheint es, als würden Mobiltelefonbesitzer_innen mit dem Kauf eines Smartphones nicht nur einen fixen Geldbetrag, sondern auch ihren freien Willen auf der Ladentheke zurücklassen. Überall sind sie zu sehen: Zombieesk umherschlurfende und apathisch bahnfahrende Menschen, die wie gebannt auf die leuchtenden Anzeigen ihrer Geräte starren und nur auf das nächste Statusupdate warten. (…)
Experimental Game Pack 01: Micomonocon
“Do you have what it takes to be a top monkey?”
50 FOR L=54272 TO 54296: POKE L,0: NEXT
60 S=54272
70 POKE S+24,15: POKE S+5,88: POKE S+3,15: POKE S+2,15: POKE S+6,89
80 READ H: IF H=-1 THEN END
90 READ L
100 READ D
110 POKE S+1,H: POKE S,L: POKE S+4,65
120 FOR T=1 TO D: NEXT: POKE S+4,64
130 FOR T=1 TO 50: NEXT
140 GOTO 80 (…)
Experimental Game Pack 01: To My Favourite Sinner
Vor über 700 Jahren schrieb Dante “Die göttliche Komödie” und, verdammt, in Liebesdingen sind wir nicht weiter. Es gibt kaum einen Forschritt, eine Progression, eine positiv besetzte Entwicklung. Lediglich Veränderung, aber alle basalen Vorstellungen von Liebe und Ehe und Tabus sind uns erhalten geblieben. Einer der größten Topoi in diesem Zusammenhang ist der vom Ehebruch, der in der göttlichen Komödie durch Paolo symbolisiert wird. (…)
Experimental Game Pack 01: VideoHeroeS
Angestellte des mittleren bis unteren Einkommensbereichs, die mit Filmen ihren Lebensunterhalt bestreiten, haben es nicht leicht: Rote Teppiche, Glanz und Glamour bleiben ihnen verwehrt – stattdessen müssen sie sich mit obskuren Kundenwünschen plagen und notgedrungen zu wandelnden Filmlexika mutieren, um ihren Job erfolgreich bestreiten zu können. Ich durfte diese Erfahrung zeitweise als Aushilfskraft in einem Kino machen, da nicht nur billigen Rotwein ausschenken, sondern aktuelle Programminformationen rezitieren, Empfehlungen aussprechen und konsternierten Kunden erklären, dass ich nicht jeden Film gesehen habe, der jemals vor Ort gezeigt wurde. (…)
Ludum Dare 27: Time Shifter
“You got 10 seconds long interval and you can make time flow forward or backwards. “
Zehn Sekunden sind ein kurzes Stück Zeit. Ich könnte aber wetten, dass sie einem Astronauten, der in einem Space Shuttle auf den Start wartet, wie eine Ewigkeit vorkommen. Zeit war schon immer relativ und wird es vermutlich auch immer gewesen sein – oder so. (…)
Ludum Dare 27: Dark Interval
“You have 10 seconds to explore and survive the obstacles in each room before the Torment Hunter gets to you.”
Survival Horror hat viele Gesichter: Dunkelheit, Ressourcenknappheit, überraschende Schockmomente. Auf einen einzigen Aspekt des Genres konzentriert sich Alexander Vourtsis‘ Ludum Dare-Beitrag Dark Interval: Zeitdruck. Dem Spieler bleiben lediglich zehn Sekunden, um aus einem Raum zu entkommen. (…)
Amnesia: A Machine for Pigs
“In Manufaktur und Handwerk bedient sich der Arbeiter des Werkzeugs, in der Fabrik dient er der Maschine.” (Karl Marx)
Die klügste Designentscheidung hinter Penumbra und Amnesia: The Dark Descent war es, dem Spieler das Licht zu nehmen. Während sich das Horrorgenre zumeist darauf konzentriert, den Vorrat an Waffen, Heilmitteln und Inventarplatz zu beschränken, um ein Gefühl von Furcht und Unterlegenheit zu konstruieren, machte Frictional Games das Lampenöl zur knappen Ressource. (…)
MirrorMoon EP
Ein Stuhl aus purem Licht. Was hätte ich auch sonst auf einem Planeten namens “Chair” erwarten können? Jetzt stehe ich neben dem Rokkoko-Stuhl und blicke in den Sternenhimmel. Das Geheimnis des Universums — vielleicht versteckt es sich hier oder vielleicht auf einem der anderen Planeten in MirrorMoon EP. (…)
Ludum Dare 27: Step Out
“Step Out is a puzzle platformer with a variety of puzzles spread out over two levels.”
Man muss schon ein zweites Mal hinsehen, um in Step Out das Ergebnis eines Gamejams zu erkennen. Ein paar zusätzliche Level, etwas Musik… und niemand würde sich wundern, wenn der charmante Puzzleplattformer beim nächsten Indiefestival neben Knytt Stories gezeigt würde. (…)
The Chaos Engine
Es nicht ganz klar, was die Chaos Engine eigentlich ist, aber es ist klar, dass sie und die Monster, die durch sie erschaffen wurden, vernichtet werden müssen. Eine Liga außergewöhnlicher Pistolenhelden ist dazu auserkoren, diese ehrenvolle Aufgabe zu erfüllen. Wobei “Helden” vielleicht übertrieben ist. Diese sechs Herren, aus denen jeweils ein Zweierteam gespielt werden kann, sehen eher wie zwielichtige Gestalten aus. (…)
Ludum Dare 27: Feed My Boyfriend
“Take control of a very hungry boyfriend.”
Leute, die permanent Hunger haben, gelten allgemeinhin als lustig und gemütlich. Mangelnde Selbstkontrolle wird in gewissem Rahmen gesellschaftlich durchaus akzeptiert. Kaum jemand denkt dabei aber an die Menschen, deren Aufgabe es ist, die Dauerhungrigen zu füttern – mit Steak, Nudeln und Limo. Feed My Boyfriend leistet hier auch keinen wertvollen Beitrag zur Diskussion um die Überernährung der westlichen Welt. (…)
Ludum Dare 27: GLITCH
-” ^””**$$$e.
.” ‘$$$c
/ “4$$b
d 3 $$$$
$ * .$$$$$$
.$ ^c $$$$$e$$$$$$$$.
d$L 4. 4$$$$$$$$$$$$$$b
$$$$b ^ceeeee. 4$$ECL.F*$$$$$$$
e$””=. $$$$P d$$$$F $ $$$$$$$$$- $$$$$$
z$$b. ^c 3$$$F “$$$$b $”$$$$$$$ $$$$*” .=””$c
4$$$$L $$P” “$$b .$ $$$$$…e$$ .= e$$$.
^*$$$$$c %.. *c .. $$ 3$$$$$$$$$$eF zP d$$$$$
“**$$$ec ” %ce”” $$$ $$$$$$$$$$* .r” =$$$$P””
“*$b.