Ich war von Lands of Lore recht unbeeindruckt. Vorher spielte ich nämlich Might & Magic 4 und 5, die zusammen auf der gleichen mit DOS bestückten Festplatte eine riesige Fantasy-Welt ergaben. Tatsächlich konnte der Spieler von einer Welt in die andere hin- und herwandern. Mir war nicht einmal bewusst, dass es andere Spiele gleicher Art gab. (…)
Synthetische Erinnerungen in Neonpink: Void and Meddler, Episode 1
Als ich noch Student war, hatte ich mit einem Mitbewohner mal eine küchenphilosophische Diskussion über die Frage, ob wir einige unserer Erinnerungen löschen oder durch andere austauschen würden, wenn wir könnten. Ich tendierte zu einem Nein, weil ich, abgesehen von den üblichen Schicksals- und Rückschlägen, keine wirklich schlimmen Dramen erlebt habe, von denen ich behaupten könnte, sie hätten mir mein Leben versaut. (…)
Tod und Teufel: Hard West
Ich glaube, ich würde mich mit den Entwicklern des erfolgreich auf Kickstarter finanzierten Hard West gut verstehen, denn wir haben so viele gemeinsame Interessen. Rundenbasierte Taktikspiele waren das Genre, welches mir zuerst vor Augen führte, dass ich diesem Hobby vielleicht doch deutlicher verfallen war als ich dachte. Der Wilde Westen ist seit jeher mein Lieblingsspielesetting, und es schmerzt mich ungemein, dass die wenigen Settingnutzer größtenteils Shooter sind (was ja zugegebenermaßen recht naheliegend ist). (…)
Else Heart.Break(): Die Clown-Codingschule
Dorisburg müffelt. Die Menschen tragen hier alle rote Clownsnasen, die sie nie abnehmen, gehen auf egale Raves und sagen Sätze wie: “Heutzutage muss eigentlich jeder coden können.” Überall liegen Bierflaschen herum. In der ganzen Stadt gibt es keine einzige Dusche. Es stinkt zum ewigschwarzen Himmel.
Else Heart.Break() fühlt sich an, als habe jemand während einer miesen Game-Jam-Afterhour ein Shenmue II-Demake programmiert. (…)
Random Encounters: Sex Drive
Ein weithin bekannter Vorteil dieser Sexkolumne ist das stete Eröffnen neuer Horizonte, eines frischen Blicks auf die Welt – die Erweiterung des eigenen Wissensschatzes. Jedenfalls wusste ich vor der Recherche für diesen Artikel nicht um die massive Fetischisierung von Agrarerzeugnissen, obwohl sie offenkundig unverblümt auf die Straßen dieser Welt getragen wird. (…)
Random Encounters: Kindness Coins
Man kann gar nicht oft genug darauf hinweisen, wie verquer unsere Vorstellung von Romantik bisweilen ist und wie oft gängige Missverständnisse unhinterfragt weitergetragen werden – insbesondere in Videospielen. Rette ich die Prinzessin, schenkt sie mir ihr Herz. Bin ich freundlich und interessiert, ist das der sichere Weg zur Partnerschaft. (…)
Ludum Dare 33: *andfall
Superlevel-Leserinnen und -Lesern muss man Ludum Dare nicht mehr im Detail erklären. Binnen 48 Stunden erstellen viele tolle Menschen viele tolle Spiele. Zu einem tollen Spiel gehört ein toller Soundtrack. Amos Wenger hat in diesem Zeitraum nicht nur einen Song kreiert, vielmehr komponierte und veröffentlichte er für @McFunkyPants Ludum Dare Beitrag ein ganzes Album. (…)
Was Frauen wollen: She Might Think
Die Frau: Als gebürtige Venusianerin ist ihr die irdische Kunst des Einparkens fremd. Stets stopft sie nur Beilagensalat oder fettreduzierten Joghurt in ihr Lästermaul, denkt derweil insgeheim an Süßigkeiten und danach, weinend, an ihre verlorene Jugend. Trost findet sie allein im exzessiven Erwerb von Schuhen oder Taschen, wenn ihr Freund wieder auswärts Fußball schaut, anstatt ihr Daheim zum fünfzigsten Mal augenrollend die Abseitsregel zu erklären. (…)
Jazzension – Folge 4: Tembo The Badass Elephant
Tach ihr Spastis!
Nach einem eher verhaltenen Start versucht die Jazzension heute von den Großen im Podcast-Biz zu lernen. Mit mäßigem Erfolg.
Außerdem legt Tembo The Badass Elephant einen fulminanten Gastauftritt hin. Dieser Anti-Benjamin-Blümchen rettet die Welt nicht mit Freundschaft und Liebe, sondern auf die harte Tour. Fieslinge aufgepasst! Ernsthaft! Passt auf, dieser Dickhäuter ist völlig durchgeknallt und zermatscht euch mit einer riesigen Bowlingkugel, wenn er Bock drauf hat. (…)
Dungeon Souls: Seelenverwandtschaft
Laut dem Lernpsychologen James E. Mazur verfügt der Mensch bereits als Säugling über die Fähigkeit, durch Beobachtungen und Imitationen seines Umfeldes zu lernen, auch bekannt als das Modelllernen. Dass Nachahmung demnach die höchste Form der Anerkennung ist, ergibt Sinn. Ich möchte nun allerdings seine Theorie erweitern und nebst dem Begriff “Umfeld” auch noch den Begriff “Videospiele” integrieren. (…)
Eingeseift: Slide, Crash, Bounce
Wenn es draußen so richtig sommerlich warm ist, neigt der menschliche Körper dazu, aus allen Poren eine salzige Flüssigkeit auszuscheiden. Sie trägt den Namen Schweiß und gerade wenn sie längere Zeit auf der Haut oder in Textilien verbleibt, kann sie ganz schön unangenehm riechen. Da ist es wichtig, sich häufig zu waschen, um Mitmenschen in öffentlichen Verkehrsmitteln oder der Warteschlange im Supermarkt nicht olfaktorisch in den Wahnsinn zu treiben. (…)
Re:Re:Re:Re:Re: Status Quo
“Also irgendwas stimmt mit dem Server nicht!”
Hallo Zielgruppe. Hach, wo fange ich nur an. In den letzten Wochen und Monaten ist hier viel passiert — und vieles nicht passiert. Es fing damit an, dass wir uns intern darauf verständigt haben, den Kurs von Superlevel zu justieren, um das Projekt weiter voran zu bringen. (…)
DOLLY: Äußere Werte
Jagoda Ein Spiel ist wie ein Sonntagsausflug. Man tankt das Auto voll, packt die Sachen zusammen und hofft, dass das Wetter hält. Sollte der Ausflug aber wie bei DOLLY durch einen Blutmond verziert werden, ist Obacht zu wahren! Denn, so die Mythologie, in Zeiten des roten Mondes sind die Grenzen zwischen unserer und der Welt der Geister besonders durchlässig. (…)
Scroll-O-Meter: Wir scroll’n, scroll’n, scroll’n auf der Autobahn
Scroll-O-Meter ist das beste Rennspiel aller Zeiten und das sagt nicht irgendwer, das sage ich. (…)
paysafecard & Superlevel präsentieren: Die Minecraft-Retrospektive
Nur wenige Entwickler können sich in ihrem Resümee damit brüsten, einen Ausnahmetitel produziert zu haben. Klar, da sind die Super Marios, die Halos, die GTAs und die Mass Effects. Diese Reihen sind teilweise zeitlos und kleine Meisterwerke – keine von ihnen hat es jedoch mit nur einem einzigen Ableger geschafft, eine derartige Welle an Begeisterung zu schlagen, wie Minecraft von Markus „Notch“ Persson und seinem Entwicklerstudio Mojang. (…)