Archiv: #Spielkram

Spielkram

Resident Evil: Code Cancan


Im Web findet sich bekanntlich allerhand wirrer Mist interessanter Kram. Dazu gehören nicht nur wilde Keyboard-Katzen, Doppelte Regenbogen, Gesichts-vergrabende Raumschiff-Kapitäne oder Laserschwert schwingende Jungen mit Aufmerksamkeitsdefizit. (…)

In Cartridges pusten

Guten Abend liebe Freunde der gepflegten Pixelnostalgie. Hiermit begrüße ich sie recht herzlich zu einer neuen Ausgabe von: Dinge, die ich im digitalen Zeitalter vermissen werde.
Verdreckte Cartridges. Noch kennt das wahrscheinlich jeder, der mal die ein oder andere Iteration des Game Boy besaß. Ausschalten, spiel raus, reingepustet, spiel wieder rein, Game Boy wieder an. (…)

Retro Gaming 2010

Auf der gamescom 2009 verbrachte ich wirklich die meiste Zeit auf der Retro Gaming Ausstellung in Halle 8. Alles andere war irgendwie nur halbgar. Auf dem Stand von Konami einen exklusiven Trailer zum neuen Castlevania ansehen? Pah. Sechs Stunden in den Blizzard-Warteschlangen rumpimmeln, nur um nachher gefühlte zwei Minuten die (damalige) Beta von StarCraft 2 spielen zu können? (…)

Demake Mockups

Leider sind die Demakes, die Junkboy dort im Pixelation Forum zeigt, keine Spiele, sondern nur Mockups. Konzepte von Spielen also, die nie existierten.
Beeindruckend ist seine Pixelkunst dennoch. Wie hätte Dead Space wohl auf dem Game Boy ausgesehen? Brütal Legend als LucasArts-Adventure, oder Mirror’s Edge in der 16-Bit Ära? (…)

GameStop kauft Kongregate

Businessmeldungen bilden bei Superlevel die Ausnahme, aber diesen Schachzug von GameStop finde ich ziemlich interessant. Das Unternehmen schluckte laut Gamasutra die erfolgreiche Flashgame-Community Kongregate, auf der 8.500 Entwickler bereits 30.000 Spiele veröffentlichten. Neben Newgrounds dürfte Kongregate das meistverlinkte Portal auf Superlevel sein.

“Kongregate is a free-to-play site that lets indie and social game designers host their Flash games — and even monetize them via an application platform that enables indie developers to implement a virtual transactions model.

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The Chipophone

In der Regel verzichte ich darauf Dinge zu bringen, die es bereits in die letzten Ecken des Internetzes schafften. Massenphänomene verlieren bei mir prinzipiell schnell an Reiz. Beim Chipophone drücke ich aber gern beide Augen zu. Jawohl.

“The Chipophone is a homemade 8-bit synthesizer, especially suited for live chiptune playing. It has been built inside an old electronic organ.”

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Scott Pilgrim

Der Name Scott Pilgrim wird einigen Lesern vermutlich etwas sagen, da sie den Trailer für den gleichnamigen Film gesehen haben. Dass dieser Film auf einen erfolgreichem Independent Comic des kanadischen Zeichners Bryan Lee O’Malley beruht, wissen dafür die wenigsten.
Der ein oder andere wird sich jetzt möglicherweise fragen, warum ich auf Superlevel, einem Gaming-Blog, über Scott Pilgrim schreibe. (…)

La Musee du Jeu Video

Das Pariser Musée du Jeu Vidéo wurde diesen Monat leider geschlossen. Doch dank eines virtuellen Rundganges könnt ihr die vielfältige Ausstellung von zu Hause aus nacherleben. Vielfältige digitale Inhalte informieren über die Geschichte der Videospiele und der aufmerksame Besucher wird auf den ein oder anderen Exoten stoßen. Prädikat besonders wertvoll! (…)

Super Mario Bros.

Die Abschlussarbeit von Andreas Heikaus, bei der er einen Speed-Run von Super Mario Bros. auf die raue Oberfläche einer Mauer projiziert, ist schön anzusehen, lässt allerdings etwas Abwechslung vermissen. Daran könnte aber auch die kurze Regelstudienzeit eines Bachelor-Studienganges Schuld sein. Nichtsdestotrotz handelt es sich bei nachfolgendem Video um ein beeindruckendes Stück Arbeit. (…)