Manchmal muss man sich einfach wundern. Anlässe gibt es dafür zweifellos viele auf der Welt und nun ist es die mangelnde Kreativität der sonst so pulsierenden Fanfiction-Szene. Die nämlich hat es bislang sträflich versäumt, die logische, romantische Verbindung zwischen dem Schauspieler Dwayne “The Rock” Johnson und einem seiner steinernen Namenspaten herzustellen, sodass der US-amerikanische Spieleentwickler Kevin Roark Jr diese unerträglich klaffende Lücke mit seinem semi-interaktiven Werk The Rock and The Rock schließen musste. (…)
Spaceplan: Im Weltraum hört dich niemand klicken
Der Weltraum. Unendliche Weiten. Und unendliche Klicks, denn nur so lässt sich das beschädigte Raumschiff nach dem Erwachen aus dem Hyperschlaf wieder mit Energie aufladen. Spaceplan ist ein typisches Idle Game; ein Browserspiel, das nur aus ständigen Klicks und ablaufenden Timern besteht. Nur, dass es ganz so typisch dann doch nicht ist. (…)
Warum spielen alle Pokémon GO?
In den bisherigen Folgen von »away from keyboard« ging um ein Videospielhotel in Amsterdam oder eine Kunstausstellung in Kassel – Orte, an denen man Videospiele gemeinsam mit anderen Menschen erleben konnte. Das Spiel, um das es diesmal geht, ist nicht an einen bestimmten Platz oder einen festen Zeitpunkt gebunden, sondern findet immer und überall gleichzeitig statt: Pokémon GO.
Random Encounters: Kissing Time
Ich habe in den letzten 60 Sekunden 126 Menschen geküsst. Und dabei fünfmal meine Geschlechtsidentität gewechselt. Was selbst dem ambitioniertesten und flexibelsten Knutschkünstler im Alltag kaum gelingen dürfte, lässt das treffend betitelte Kissing Time spielend leicht erscheinen. Zu Beginn würfelt der kurze, rasante Arcade-Titel ein Geschlecht sowie eine von drei sexuellen Orientierungen aus. (…)
A Nice Break
Hey, du. Ja, genau, du. Du bist bestimmt auf der Suche nach Zerstreuung auf superlevel.de gestoßen, oder?
Du arbeitest zu viel. Gönn’ dir mal eine Pause. Minimiere das Excel-Fenster mit der Lohnabrechnungstabelle und tausch’ den Bildschirmschoner mit den übermäßig hübschen Stockphotos von Blumen gegen den Strand von A Nice Break aus. (…)
The Horse is Dead
Das Pferd ist tot. Der Ausgangspunkt von The Horse Is Dead zeugt von Direktheit und lässt doch viele Fragen offen. Wer bin ich, und wo? Wie ist das Pferd gestorben? Ist es überhaupt mein Pferd? Ich kann das Ross streicheln oder mit ihm reden, doch beide Wege bestätigen nur, dass es tot ist und tot bleibt. (…)
Tanks Ballet: Panzerparade
Der Panzer ist nicht gerade ein elegantes Fahrzeug, nicht einmal wenn es im Mittelpunkt einer durchchoreografierten Militärparade steht. In Tanks Ballet ist ähnliche Präzisionsarbeit bei der Steuerung einer solchen Kriegsmaschine gefordert, wie bei einer solchen Aufführung. Der Panzer kann sich drehen sowie vorwärts und rückwärts über die als Ziel dienenden Blumen zu fahren. (…)
The GOP Arcade – Keeping your politics in my games
Verschwörungstheoretiker hätten an The GOP Arcade keinen Spaß, denn man kann keine grünlinke Verschwörung der feministischen Illuminati der BRD GmbH wittern, wenn die Botschaft offensichtlich ist. Wo The Force Awakens seinen eigentlichen Zweck, die weiße Herrenrasse auszurotten – ja, wirklich; googlet es lieber nicht – sehr subtil versteckt, beschäftigen sich die Spiele in der GOP Arcade alle mit einer starken Meinung mit aktuellen Themen des US-amerikanischen Wahlkampfs. (…)
endless.horse
Get on my horse!
I’ll take you round the universe and all the other places, too.
I think you’ll find that the universe pretty much covers everything.
Shut up now and get on my horse. (…)
Rancom Encounters: Shake Yer Dix
“C’mon baby and shake that thing / You make my panties go ping”, so sang Peaches in ihrem 2004 veröffentlichten Song Shake Yer Dix, und nun schlackert es nicht minder ekstatisch in einem interaktiven Musikvideo, das diese knapp dreieinhalbminütige Aufforderung zum Genitalrotieren mit den passenden Bildern unterlegt.
Adäquat eingeleitet mit den Worten “Warning! (…)
Random Encounters: Dan Ryckert’s Dating Simulator
Dan, ach Dan. Es begann alles so vielversprechend: Bebend blickten wir uns in die Augen, bestellten Tacos und entdeckten unsere geteilte Liebe für’s Wrestling. Tief empfundene Einigkeit herrschte über die ureigene Drögnis des Namens “Todd”. Doch als wir auf das kontroverse Thema “Krabben” zu sprechen kamen, verflüchtigte sich die Harmonie im Nu und anstatt in des anderen Seele blickten wir nur noch bitter schweigend auf das mit Fleisch- und Zwiebelresten übersäte Plastiktablett. (…)
A MAZE. / Berlin 2016: Die besten Spiele der Ausstellung
Trotz all der spannenden Vorträge und Workshops (hier findet ihr unsere Lieblinge vom Donnerstag und Freitag) ist das eigentliche Herz der A MAZE. / Berlin die Ausstellung im Urban Spree. In der gleichermaßen charmant wie hip heruntergekommenen Galerie werden unter anderem die für den Most Amazing Game Award nominierten Titel ausgestellt. (…)
slither.io – Das Dark Souls der Pausenspiele
Ich bin ein Wurm. Das meine ich nicht so selbsterniedrigend, wie es vielleicht klingt. Ich bin wortwörtlich ein Wurm. Zumindest in slither.io, dem aktuellen Liebling-Zeitvertreib des Internets. Ich bin aber nicht nur ein Wurm, sondern auch eine gnadenlose Tötungsmaschine. Ich vernichte, ohne mit der Wimper zu zucken, alle Würmer, die kleiner sind als ich. (…)
Hardcore Henry: Versuch macht klug
Seit jeher imitieren Videospiele die Ästhetik des Films. Die Inspiration fließt mittlerweile in beide Richtungen und so übernimmt auch das Kino Elemente aus Spielen. Regisseur Ilya Naishuller schließt den Kreis und nutzt in seinem Actionfilm Hardcore Henry die Ästhetik eines Ego-Shooters, um die Geschichte eines kybernetischen Supersoldaten ohne Erinnerung zu erzählen. (…)
Shanghai Major 2016: The drama that keeps on giving
Letzten Sonntag fand – nach mitteleuropäischer Zeit selbst für mich als Enthusiasten viel zu früh – das Finale des Shanghai Majors statt, eines der wichtigsten Dota 2-Turniere. Die Majors wurden vom Entwickler Valve ins Leben gerufen, um ein wenig Stabilität in die Profiszene zu bringen. Noch bis vor wenigen Monaten konzentrierten sich alle Teams nur auf deren jährlich stattfindendes Hausturnier The International mit den immer verrückter werdenden Preisgeldern. (…)