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Archiv: #AAA

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Trackmania Turbo: Auf der Strecke geblieben

am 25.03.16 von Marcus Dittmar in AAA, Podcast, Spiele

Einst gab es einen Jungen der für sein Leben gern baute. Von klein an stapelte er Stein auf Stein, ließ Legos nicht nur Legos sein, sondern was seine Fantasie sich traute.
Er wuchs heran und mit ihm der Drang, seine Leidenschaft mit anderen zu teilen. Er baute mit Klinker, er baute mit Sand, doch niemand war da der seine Liebe verstand. (…)

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Blast from the Past: Far Cry

am 24.02.16 von Wibke Weigl in AAA, Retro, Spiele


Meine Kindheit war, was Spiele anging, eine geborgte. Bei uns zu Hause gab es lange keine Konsole. Der PC stand im Büro meines Vaters und hatte trotz seiner guten Hardware den Titel „Arbeitsrechner“, so dass meine Leidenschaft für die Pixelwelten lange Zeit auf Nachmittage bei Freunden und Magazine limitiert war.
Ändern sollte sich das erst 2002. (…)

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Alphalevel: Street Figh…

am 20.02.16 von Marcus Dittmar in AAA, Spiele

Die Zeiten sind vorbei, in denen Early Access lediglich eine potente Finanzierungsmöglichkeit für kleine Indie-Entwicklungen war. Nachdem bereits im vergangenen Jahr Codemasters eine vorbildhafte Vorveröffentlichungsphase durchlaufen hat, schickt sich nun Capcom mit Street Fighter V an, die mutmaßlich beliebteste Beat’em up-Reihe dieses Planeten sorgsam auf Hochglanz zu polieren und sukzessive zu erweitern. (…)

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Fallout 4: Auf der Kippe

am 23.11.15 von Marcus Dittmar in AAA, Spiele

Eine Frau sagt mir, was für ein hübscher Mann ich sei, nachdem ich mir eine 20cm lange Narbe quer über das Gesicht gezogen habe. Es ist meine Frau. Ich füge auch ihr eine hässliche Narbe zu und erwidere das Kompliment. Plötzlich Schreie. Es ist ein Säugling. Ich halte ihm den Zeigefinger hin und die Schreie hören auf. (…)

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Erforschen, rätseln und ein bisschen Blutrausch: Rise of the Tomb Raider

am 19.11.15 von Markus Grundmann in AAA, Spiele

Freiheit macht Spaß. In der Realität wie in Videospielen. Wenn mich ein Spiel machen lässt, was ich will, fühle ich mich frei, mich auszutoben. Ob mir das Spiel damit etwas sagen will, frage ich mich dann höchstens noch am Rande. So dürfte es vielen gehen, die sich mit GTA die Abende um die Ohren hauen. (…)

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Ein großer Schritt: Anno 2205

am 03.11.15 von Jagoda Gadowski in AAA, Spiele

Selten ergibt sich die Möglichkeit, so voreingenommen über ein Spiel zu berichten wie über eines aus der Anno-Reihe. Die Voreingenommenheit entsteht ganz einfach aus der langjährigen Spielerfahrung mit vorhergehenden Titeln und selbst wenn man sich mit aller Kraft dagegen stemmt, das neue Anno 2205 wird bei der Betrachtung nie für sich stehen können. (…)

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Dirt Rally (Update): Garantiertes Happy End

am 02.10.15 von Marcus Dittmar in AAA, Spiele

Leute, jetzt hört mir noch einmal ganz genau zu: Dirt Rally! Das ist mein voller Ernst. Seit Monaten, aber nun noch mehr denn je. Dirt Rally ruht sich nicht einfach darauf aus, das beste Rennspiel aller Zeiten zu sein, es baut stattdessen Monat für Monat seinen massiven Vorsprung kontinuierlich aus. (…)

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Twitch Plays Video Game Journalism – Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

am 16.09.15 von Twitch in AAA, Spiele, Spielkram

Dies ist die Geschichte einer alten Stadt. Diese Stadt war voll mit Schlangen. Dann wurden alle plötzlich getötet. Von Enten, Lasern und Stöcken geschlagen. Es trafen sich ohne Hosen diverse Männer. Leider mit Waffen und Luftballons. Sofort stürmten Soldaten den in Gefahr steckenden Bananensaft. Veganer sind lecker. Kleinfreund macht Dilettanten zu Gegnern von Pferden, die sich auf Snake vergnügen, hinter BigBoss. Er schoss leise und schnell Strümpfe über seine Strümpfe. Nicht Quiet, sondern MotherBase SEO hat D-Dog Pokmon MMO. (…)

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Super Mario Maker: Editor in chief

am 14.09.15 von Kevin in AAA, Spiele

Als ich im Dezember 2009 stolz meine Wii betrachtete, ahnte ich noch nicht, was ich schlussendlich alles mit ihr anstellen werde. Mit der Veröffentlichung vom Homebrew Channel im Jahre 2012 öffnete Team Twiizers die Konsole für eine Fülle von Modifikationen und hausgebrauter Software, legte damit aber auch den Grundstein für die Piraterie. (…)

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Jazzension – Folge 6: Black Ops 3

am 01.09.15 von Marcus Dittmar in AAA, Audio, Podcast, Spiele

Liebe Freundinnen und Freunde der Jazzension,
ja, es ist wahr. Die Jazzension nimmt nach nur sechs Folgen ihren Hut. Gerüchte um eine mögliche Absetzung gab es schon länger und auch wenn ich selbst zu jeder Zeit an das Format geglaubt habe, muss ich mir nun doch eingestehen, dass in der deutschen Podcast-Branche nur der schnelle Erfolg zählt. (…)

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Rare Replay: Unter die Haut

am 30.08.15 von Marcus Dittmar in AAA, Retro, Spiele

Alte Videospiele nach vielen Jahren noch einmal zu entdecken gleicht in den meisten Fällen dem Aufwärmen von Kartoffelpüree in der Mikrowelle. Eine eklige Hautschicht verdeckt die alte Stärke und nach ein paar Gabelspitzen tut man den Rest dann lieber weg. Rare Replay ist die vielleicht erste Videospielsammlung, die sich dieses Dilemmas vollends bewusst ist. (…)

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Jazzension – Folge 5: Batman: Arkham Knight

am 28.08.15 von Marcus Dittmar in AAA, Audio, Podcast, Spiele

Es ist an der Zeit, den harten Fakten ins Auge zu sehen. Bisher ist die Jazzension nicht wirklich bei einem breiten Publikum angekommen. Das Format, wie es bisher existierte, hat die GEMA Gamer einfach noch nicht so richtig abgeholt.
Nach einer Teambesprechung, in der offen über dieses Problem diskutiert wurde und persönliche Befindlichkeiten keine Rolle spielten, haben wir uns GEMEINSAM in völliger EINIGKEIT dazu entschlossen, die Sendung etwas mehr an gängigen Erfolgsfaktoren auszurichten. (…)

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Splatoon: Evolution aus der braunen Ursuppe

am 21.06.15 von Kevin in AAA, Spiele

Multiplayer-Shooter wie Battlefield, Call of Duty oder Titanfall lösen bei mir die gleiche Reaktion aus wie ein älterer Fisch: Die Nase wird gerümpft, ein Schaudern durchzieht den ganzen Körper und der Blick wird abgewendet. Wie bei dem Fisch wurde diese Reaktion allerdings zuerst schmerzhaft erlernt. Vor einigen Jahren schwärmte mein Umfeld so von Battlefield 3, ich erlag dem Gruppendruck und erstand das Spiel, auch um die Neugierde gegenüber dem (für mich) neuen Genre zu stillen. (…)

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The Witcher 3: Wild Hunt – Alte Zöpfe

am 27.05.15 von Marcus Dittmar in AAA, Spiele

Seit 15 Stunden bin ich auf der Suche. Ich habe alles aufmerksam verfolgt – die Verheißungen, die Bilder, die Videos. Erwachsenenunterhaltung sollte es sein, ganz wie früher in der Videothek, nur ohne den schambehafteten Weg an die Theke. The Witcher 3: Wild Hunt umgab im Vorfeld seiner Veröffentlichung eine fast schon unwiderstehliche, hocherotische Aura, die lüstern durch zahlreiche Newsmeldungen und Klickvieh-Artikel kroch. (…)

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Ein Destillat seiner selbst – Assassin’s Creed Chronicles: China

am 12.05.15 von Markus Grundmann in AAA, Spiele

Viele guten Dinge kommen einmal im Jahr: Weihnachten, Ostern, Geburtstag, der Kater an Neujahr und die Siegesparade auf dem Roten Platz. Seit einigen Jahren ist es gute Sitte, dass einmal pro Jahr ein neuer Teil der Assassin’s-Creed-Reihe erscheint. Mal ein wenig besser, mal durchwachsen, stets mit ein paar neuen Elementen und doch immer mit der gleichen Grundformel. (…)

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