Archiv: #Spiele

Spiele

5 aus 15: Markus


Jahr vorbei, Listenzeit! Listen machen heißt immer: Sachen identifizieren, die nicht in die Liste kommen. Life is Strange beispielsweise, das ich sehr mochte, aber das mich am Ende einfach nicht so sehr gepackt hat wie andere Spiele. Oder Tearaway Unfolded, das ich zwar gekauft, aber bisher nur ein einziges Mal für fünf Minuten gespielt habe, einfach weil mein Spielestapel so unheimlich riesig ist. (…)

5 aus 15: Kevin

Wie sicherlich schon auf allen anderen GOTY-Listen erwähnt wurde, war 2015 eines der besten Jahre für Videospiele. Es war so gut, dass ich tatsächlich ein Script von Tumblr mit all meinen Spielen von diesem Jahr befüllt habe, um eine möglichst korrekte und genaue Top 5 bilden zu können. Subjektivität traf knallharte Logik. Und trotzdem deckte sich die Liste schlussendlich fast 1:1 mit meinen anfänglichen Gedanken.

Ludum Dare 34: Zunus


Asteroids habe ich nie gespielt. Es erschien, bevor ich überhaupt in der Lage gewesen wäre, Videospiele zu konsumieren. Natürlich kenne ich das Shoot ’em up und weiß um seine Bedeutung. Ich hätte es damals wohl gemocht. Für Ludum Dare 34 erschien nun gerade ein Weltraum-Spiel, das minimalistischer kaum sein könnte. Trotzdem kommt bei mir eine seltsame Mischung aus Tie-Fighter- und Asteroids-Gefühl auf. (…)

5 aus 15: Pascal

Ja, ich habe (klick) 2015 auch einige (klick) Videospiele (klick) (klick) gespielt! Es waren (klick) interessante (klick) Titel (klick) (klick) (klick) (klick) dabei, die (klick) (klick) mich (klick) als Mensch weitergebracht und (klick) (klick) zum Nach(klick)denken angeregt haben. Das Geräusch (klick) im Hintergrund? (klick) (klick) (klick) Ignoriert das (klick) einfach. Es ist (klick) nichts wichtiges! (klick) (klick) (klick) (klick) (klick) (klick) (klick)

5 aus 15: Sonja

Zwei Frauen und ein Nashorn: Was laut Superlevelkollege D. klingt wie eine 90er-Jahre-Komödie, ist doch nur der mäßig lustige Einstieg in meine Top 5 des Jahres. Passenderweise gab es mit meinen Favoriten auch wenig zu lachen – dafür aber kunstvoll inszenierte Ängste, große Emotionen und viel Spannung.

Alphalevel: Punch Club

Die letzten Tage habe ich auf dem Bau gearbeitet, im Fitnessstudio meinen Körper gestählt, auf einen Boxsack eingeprügelt, dutzende Pizzen und Proteinriegel verschlungen, einer Frau Avancen gemacht, ein maskiertes Krokodil vermöbelt und mächtig auf die Fresse bekommen. Außerdem spielte ich Punch Club.

Der 26-jährige Dolph (Alter und Name von der Redaktion erfunden) trägt ein düsteres Geheimnis mit sich herum: Als Kind wurde er Zeuge des Mordes an seinem Vater. (…)

5 aus 15: Nina


Jahr vorbei, Listenzeit! War ja auch gut was los in 2015. Und da – für manch einen sicher überraschend – Superlevel kein homogenes Konsensgeflecht ist, dessen Synapsen in Fabus Fingertätowierungen zusammenlaufen und per Telepathie ins WWW gelangen, darf in diesem Jahr jedes Teammitglied seine eigene Liste der persönlichen Spieleperlen zusammentragen. Dabei geht es ausschließlich darum, dass nichts ausgeschlossen wird. (…)

Game Royale: Benutze Jan Böhmermann mit Point’n’Click


Retro und Pixel sind zwar nicht mehr der heiße Scheiß wie noch vor drei Jahren, aber eine gewisse Zielgruppe – zu der auch ich mich zähle – lässt sich damit nach wie vor ganz hervorragend ködern. Das wissen natürlich auch die Damen und Herren bei der bildundtonfabrik GmbH, der Produktionsfirma hinter dem Neo Magazin Royale mit Jan Böhmermann. (…)

Orion Trail: Butterfahrt ins Ungewisse

Schon beneidenswert, die Schulkinder in den USA. Zumindest in mancher Hinsicht. Denn wo man sich hierzulande als ABC-Schütze bis vor wenigen Jahren noch selbst darum kümmern musste, sich irgendwie in den Computerraum seiner Schule zu schmuggeln, um sich mittels 56k-Modem Zugang zum Internet zu verschaffen, gehört virtuelle Bildung in Nordamerika schon länger zum Alltag – und damit auch ein ganzer Haufen an Edutainment-Software. (…)

Dr. Langeskov, The Tiger, and The Terribly Cursed Emerald: A Whirlwind Heist

Monokel eingepackt, Zylinder festgekrallt und hinein in das wahnwitzige Abenteuer. Der zerstreute Dr. Langeskov ist bekannt für seine irren Vorhaben, doch keines war bisher so riskant wie dieses: Ein verfluchter Smaragd, versteckt in einem riesigen Herrenhaus, das nur so gespickt ist mit wirren Rätseln und tödlichen Fallen. Eigentlich hätte alles nach Plan laufen können, doch hat er die Rechnung ohne den Tiger gemacht… (…)