Archiv: #Spiele

Spiele

満月VS人類

Neulich erst erschlug ich beim Fußnägelschneiden versehentlich einen Silberfisch, der sich in circa 2m Entfernung hinter einer Socke verschanzte. Ich traf mit dem Nagel auf den Kopf und merklich angeschlagen torkelte der kleine Schmarotzer fort. Nein, mein Erlebnis stand nicht Pate für 満月VS人類 (Full Moon vs Humanity), aber das Flashgame ist ähnlich bizarr. (…)

Stagediver

Nie wieder Stagediving! Wir befinden uns gerade A MAZE-bedingt im Wartungsmodus, nachdem Christian Schiffer von der WASD uns gezwungen hat, mit ihm für jeden Rechtschreibfehler und falsch geschriebenen Namen im Heft einen Kurzen zu trinken.
Glücklicherweise wurde der Abend bereits vor dem Berliner Indie-Games-Festival in einem Spiel von Lea Schönfelder und Majus Fietzek vorhergesehen. (…)

Monaco

“Verwegener Plan: Mehrköpfiges Let’s Play im Google Hangout mit Ski- und Strumpfmasken. (Ja, ich mein’s ernst.)”
< ?php if (is_single()) { ?>< ?php } ?>Posted on Apr 13 – Herr Fabu< ?php if (is_single()) { ?>, Basecamp< ?php } ?>

Das hier ist kein Google Hangout mit Ski- und Strumpfmasken, das ist ein Text über den langerwarteten Einbrecher-Arcade-Simulator Monaco, warum er Mist ist, warum drei Jahre Wartezeit zu viele Jahre Wartezeit sind und warum ich damit den besten Spaß mit meinen Freunden hatte seit Borderlands 2. (…)

GDC 2013: FRACT OSC Interview

FRACT OSC ist “Moog: das Puzzlespiel” und gehört alleine deswegen schon zu den spannendsten Projekten, die Musik und Spiele miteinander verbinden. Gefangen in einer Techno-Dimension müssen Spieler Rätsel lösen, indem sie Synthesizer, Turntables und Controller manipulieren und dabei feinste elektronische Klänge erzeugen.
Wie so oft ist die Geschichte der Macher des Spiels aber mindestens genauso interessant wie das Werk selbst. (…)

Mumble Indie Bungle

“(…) games your grandma might have bought you at a mall in Singapore by mistake.”

Was haben die Indiegames Thirty Flights of Loving, Journey, Proteus, World of Goo, Spy Party und Cart Life gemeinsam? Mumble Indie Bungle. Superlevel-Ehrenabzeichenträger Pippin Barr präsentiert eine Auswahl feinster Software-Absurditäten, die uns einmal mehr in die verworrene Gedankenwelt des Entwicklers entführen. (…)

Molotow-Cocktails im Digitalsandkasten – Wie politisch sind Spiele?

Das kleine Städtchen „Beetlebum“ schmiegt sich an einen malerischen Berghang, der in mühevoller Klickarbeit im Editor des Städtebausimulators City Life Deluxe aufgetürmt wurde. 1.500 Einwohner leben und arbeiten in dem Ort mit dem seltsamen Namen. Das sind nicht viele, aber die Grundsteinlegung ist auch gerade einmal eine Viertelstunde her. (…)

Battleblock Theater

Es war einmal eine Gruppe von Freunden und sie waren die besten Freunde der Welt. Zusammen fuhren sie mit einem Segelboot hinaus auf das große Meer. Die Sonne schien und alle waren unglaublich glücklich. Doch dann kam plötzlich ein Sturm auf und die schöne Ausflugsfahrt nahm ein jähes Ende.
Gestrandet auf einer einsamen Insel stolperten die Freunde über den Strand auf ein sich immer und immer größer auftürmendes Gebäude zu, aus dem das leise Schnurren von Katzen zu vernehmen war. (…)

Kentucky Fried Zero – English Edition

This is the first part of our analysis of Kentucky Route Zero.
Original by Magnus Hildebrandt, translation by Dennis Kogel
Deutsche Versionen: Teil 1, Teil 2, Teil 3
English versions: part 1, part 2, part 3

Kentucky Route Zero, the Kickstarter funded adventure about a delivery driver searching for an unknown address in a surrealist Kentucky, is an exceptional game. (…)

Organ Trail: Director's Cut

Hurra, hurra, der Frühling ist endlich da! Es wird wieder warm, die ersten Knospen sprießen und deswegen wird’s Zeit für einen großen Superlevel-Betriebsausflug! Fabu, Dom, Marcus, Dennis und ich haben uns in Washington D.C. getroffen, ein abgewracktes Auto sowie das übliche Dutzend Schrotflinten gemietet und fahren nun seit einigen Tagen auf dem berüchtigten Organ Trail durch die United States of Zombieapocalyptica umher. (…)

Fliptris

Es hat ja auch nur knapp 30 Jahre gedauert, bis ich Tetris einigermaßen in den Griff bekommen habe. Und dann kommt das verflixte Fliptris um die Ecke geschlichen und stellt alles auf den Kopf. Das gefällt mir nicht.
Fliptris unterscheidet sich von der Ur-Version insofern, dass die Blöcke in der Mitte des Spielfeldes auf einer Fläche angeordnet werden müssen, die in 90°-Schritten um die eigene Achse gedreht werden kann. (…)

Alphalevel: Gunpoint

Konjunktionen sind die Stromkabel der Grammatik, denn sie verbinden ansonsten langweilige Satzteile zu interessanten, sinnhaften Konstrukten: Ich liebe Superlevel, wenn die Sonne scheint. Ich spiele Super Hexagon, obwohl ich schlecht bin. Lustige, merkwürdige oder ganz und gar nutzlose Dinge geschehen, oder man mit ihnen spielt, sie austauscht wenn verdreht.

Gunpoint ist “Konjunktionen: The Indie-Game” – wenn Konjunktionen Stromkabel sind und die deutsche Grammatik eine düstere Pixelzukunft. (…)

Kickstarter Fundgrube: Divinity: Original Sin, The Big Blue, Consortium, Planet Explorers

Nachdem nun letzte Woche das Projekt Torment: Tides of Numenera mit überwältigendem Erfolg abgeschlossen wurde, wende ich mich dieses Mal wieder den kleineren Projekten zu. Die ursprüngliche Idee von Kickstarter war es ja, eine Plattform für all jene zu sein, die eben keine großen und bekannten Namen im Rücken haben.
Auch wenn große Projekte immer viel Begeisterung generieren, sind es doch die kleineren, die vielleicht mal etwas Neues ausprobieren wollen, die oft am interessantesten erscheinen. (…)

Guacamelee!

Guacamelee! für Playstation und Vita war beim IGF für Excellence in Visual Arts nominiert und es sieht umwerfend aus. Mit seinen strahlenden Farben, bunten Monstern und bizarren Figuren ist das Spiel über einen heldenhaften Luchador purer Pop. Es ist aber eben nicht nur schicke Präsentation, sondern ein erstaunlich cleveres Action-Spiel und der Beweis dafür, wie gut ein Spiel nur sein kann, wenn es um eine Kernidee herum entsteht. (…)

Retro Unicorn Attack: Challenge Edition

When it’s cold outside / am I here in vain / hold on to the night / there will be no shame / Always I wanna be with you / and make believe with you / and live in harmony harmony oh love / Always I wanna be with you / and make believe with you / and live in harmony harmony oh love / Always I wanna be with you / and make believe with you / and live in harmony harmony oh love / Always I wanna be with you / and make believe with you / and live in harmony harmony oh love / Always I wanna be with you / and make believe with you / and live in harmony harmony oh love / Always I wanna be with you / and make believe with you (…)