A Nice Break
Hey, du. Ja, genau, du. Du bist bestimmt auf der Suche nach Zerstreuung auf superlevel.de gestoßen, oder?
Du arbeitest zu viel. Gönn’ dir mal eine Pause. Minimiere das Excel-Fenster mit der Lohnabrechnungstabelle und tausch’ den Bildschirmschoner mit den übermäßig hübschen Stockphotos von Blumen gegen den Strand von A Nice Break aus. (…)
Mirror’s Edge Catalyst: RUN
Mirror’s Edge Catalyst, die Fortsetzung des Ausnahmetitels 2008, wurde lange herbeigesehnt, nur um dann inmitten lauwarmer Kritiken und enttäuschten Erwartungshaltungen unterzugehen. Zu Unrecht, wie unser Autor findet. Also ich. Haha!
Frisch aus der Jugendhaft entlassen, dauert es nur ein Tutorial, und Faith Connors, Protagonistin und gut zu Fuß, fröhnt wieder ihrer Bestimmung: Dem Kurierdienst. (…)
The Horse is Dead
Das Pferd ist tot. Der Ausgangspunkt von The Horse Is Dead zeugt von Direktheit und lässt doch viele Fragen offen. Wer bin ich, und wo? Wie ist das Pferd gestorben? Ist es überhaupt mein Pferd? Ich kann das Ross streicheln oder mit ihm reden, doch beide Wege bestätigen nur, dass es tot ist und tot bleibt. (…)
Brigador: Der Kampf gegen die Stille
Brigador ist das erste Spiel von Hugh Monahan und es wird vermutlich auch sein letztes sein. Nicht etwa, weil ihm die Motivation und die Liebe für die Sache abhanden gekommen wäre und auch nicht, weil ihn das Ergebnis nicht zufrieden stellen würde. Das Spiel, dessen Entstehung ihn fünf Jahre seines Lebens und Unmengen an finanziellen und körperlichen Entbehrungen kostete, ist bei seiner Veröffentlichung im Juni 2016 praktisch unsichtbar. (…)
Gotta go fast: Die Summer Games Done Quick 2016 sind eröffnet
Es ist mal wieder so weit: Am 3. Juli startet die Sommer-Ausgabe von Games Done Quick. Eine Woche lang zeigen uns dort die weltbesten Spedrunner_innen, wie unsere Lieblingsspiele richtig gespielt werden. Oder zumindest anders, als bei einer üblichen Feierabend-Partie auf der Couch. Das Ganze dient nicht nur dem Spaß am Entdecken neuer Arten zu spielen, sondern auch noch einem guten Zweck:
“Games Done Quick is a series of charity video game marathons. (…)
Tanks Ballet: Panzerparade
Der Panzer ist nicht gerade ein elegantes Fahrzeug, nicht einmal wenn es im Mittelpunkt einer durchchoreografierten Militärparade steht. In Tanks Ballet ist ähnliche Präzisionsarbeit bei der Steuerung einer solchen Kriegsmaschine gefordert, wie bei einer solchen Aufführung. Der Panzer kann sich drehen sowie vorwärts und rückwärts über die als Ziel dienenden Blumen zu fahren. (…)
Don’t Judge Make A Game By Its Cover
MAKE A GAME INSPIRED BY FAMICASE COVER ART
Gestern begann der beste Gamejam der Welt: A Game By Its Cover. Na gut, vielleicht sind wir bei Superlevel da etwas voreingenommen, schließlich wird #AGBIC unter anderem von Jeremy und Dom organisiert. Allein die Einreichungen des letzten Jahres unterstreichen die steile These über die Qualität des Gamejams jedoch. (…)
Paint of Persia: Pixeln nach Zahlen
Pixelart erfreut sich besonders bei Indiespielen und Gamejams großer Beliebtheit. Von nostalgischer Retro-Romantisierung bis zum modernen Stilmittel bietet sie mehr Möglichkeiten, als die niedrige Auflösung vermuten ließe. Paint of Persia ist ein Werkzeug, das die Erstellung von Hintergründen und Animationen erleichtern soll. Entwickelt vom franzöischen Ludum-Dare-Teilnehmer Dunin lässt sich damit eine beliebige Vorlage mit Leichtigkeit als Pixelbild nachzeichnen. (…)
Random Encounters: Love Is Strange
Nicht viele Spiele vereinen eine derart loyale und passionierte LGBTQI*-Fanschar hinter sich wie Dontnods Life Is Strange. Bereits nach dem Erscheinen der ersten Episode im Januar des vergangenen Jahres tauchten zahlreiche Fotos von Cosplayer_innen, detailverliebte Fanfiction-Episoden sowie Illustrationen auf, deren Fokus oft auf angedeuteten oder erfundenen Romanzen zwischen den Charakteren des Spiels lag. (…)
Indie Games: The Complete Introduction To Indie Gaming
Hurra! Endlich sind auch Indiegames “in der Mitte der Gesellschaft angekommen”™. Der eindeutige Beweis dafür: Indie Games: The Complete Introduction To Indie Gaming, ein Mittelding zwischen kommentierter Einführung und Coffee Table Book im elegant gestalteten Hardcover. Ein waschechtes, analoges Werk über die digitale Nische – das kann man sich theoretisch auch in sein Bücherregal stellen, wenn es einem nur um die Optik geht. Regelmäßige Superlevel-Leser_innen und diejenigen, denen bei der Erwähnung von Titeln wie Fez, Super Meat Boy oder Minecraft ohnehin schon ein Licht aufgeht, sollten allerdings einen zweiten Blick riskieren.
Trials of the Blood Dragon: Totalschaden
Überraschungen bei Gaming-Großveranstaltungen wie der E3 sind rar geworden und gerade deshalb eine an sich begrüßenswerte Abwechslung im schattigen Reich der enttäuschten Erwartungen. Wenn jedoch ein Branchengigant wie Ubisoft einen Ableger einer etablierten und beliebten Marke ohne Vorankündigung in die gängigen, digitalen Vertriebswege knallt, dann sollten bei jedem die Alarmglocken läuten.
LOWREZJAM 2016: 4.096 Gründe, Spiele zu entwickeln
Der Low Rez Jam 2016 ist bereits über zwei Monate her. In Internetzeit sind das schätzungsweise zwölf Monate. Eine halbe Ewigkeit also. Das soll uns aber nicht daran hindern, euch eine Auswahl der insgesamt 392 Einreichungen vorzustellen. Wer am Gamejam teilnehmen wollte, musste lediglich eine Regel beachten: eine Auflösung in Höhe von 64×64 Pixeln. (…)
The GOP Arcade – Keeping your politics in my games
Verschwörungstheoretiker hätten an The GOP Arcade keinen Spaß, denn man kann keine grünlinke Verschwörung der feministischen Illuminati der BRD GmbH wittern, wenn die Botschaft offensichtlich ist. Wo The Force Awakens seinen eigentlichen Zweck, die weiße Herrenrasse auszurotten – ja, wirklich; googlet es lieber nicht – sehr subtil versteckt, beschäftigen sich die Spiele in der GOP Arcade alle mit einer starken Meinung mit aktuellen Themen des US-amerikanischen Wahlkampfs. (…)
DOOMIAN #006: Mutter, der Mann mit dem Rollenspiel ist da!
Hallo Zielgruppe. Getreu dem Motto »was lange währt, wird weird« erscheint DOOMIAN #006 mit über einer Woche Verspätung. Sorry, ich gelobe Besserung. Seitdem ich wieder zur Schule gehe (Fortbildung in Vollzeit zum Berufsbetreuer), habe ich nur noch an den Wochenenden die Muße zum Schneiden, deswegen blieben die zuvor aufgezeichneten Gespräche ungewöhnlich lange liegen. (…)