Archiv: #review

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Tachyon Project und Zenzizenzic: Der Twin-Stick-Report

Ich als Zahnarzthelferin werde oft gefragt: Marcus, gibt es eigentlich noch gute Twin Stick Shooter, abseits des offensichtlichen und über allen Dingen stehenden Geometry Wars? Bisher lautete meine Antwort stets „Nein, geh‘ weg!“, doch in diesem eher verhaltenen Sommermonat läuft zumindest jene zuletzt stark vernachlässigte Spielart wieder richtig heiß. 38 Grad auf der Marcus-Richter-Skala und, Spoiler-Alarm, es wird noch heißer! (…)

Drama & Dusseligkeit: Dark Dreams Don’t Die

David Young hatte alles: Einen guten Job beim Bostoner Drogendezernat. Eine hübsche, schwangere Frau namens Peggy. Volles Haar. All das wurde ihm in einem einzigen Moment genommen. Was wirklich geschah, ist ungewiss; David überlebte eine Kugel in den Kopf, Peggy starb. Beide wurden in ihrem Badezimmer gefunden, es gab keine Spuren, die auf weitere Personen schließen ließen. (…)

The Sarkeesian Effect: Scheiße rein, Scheiße raus

Leute! LEUTE!!! Sagt alles ab! Ich weiß, die Sonne scheint, es ist Wochenende und vielleicht wollte auch irgendwer von euch gerade auf eine Hilfsmission in den Sudan reisen, aber bitte, bitte sagt alles ab, denn er ist da! The Sarkeesian Effect, der lang herbeigesehnte Dokumentarfilm, der die Wahrheit über eine Frau erzählt, die nie selbst Videospiele gespielt hat und sie deswegen verbieten will. (…)

Sunset: Das Ende vom Lied

Sunset startet unvermittelt mit dem Blick auf eine Frau in der Spiegelung einer metallenen Fahrstuhltür. Diese gibt den Weg in ein sonnendurchflutetes Apartment frei. Hier und da stehen noch verschlossene Umzugskartons, aufgerollte Teppiche. Im Wintergarten eröffnen die zur Seite geschobenen Vorhänge den Blick auf eine Stadt. Ich beginne die großen, offenen Räume zu erkunden… nein, ich räume auf. (…)

Her Story: Video killed the Gameplay Star

Holt die Laserdisk-Player aus dem Keller, Full Motion Video ist zurück! Und wie! Her Story ist die Reinkarnation eines totgeglaubten und -gewünschten Genres, das in den 1990er Jahren verzweifelt versuchte, die Speicherkapazität der neuen CD-ROM voll auszunutzen. Das Ergebnis waren peinliche Horror-Schocker, seltsame Halb-Erotikstreifen und ein paar Sachen mit Star-Wars-Luke Mark Hamill, nachdem er bereits eine Reihe von Halb-Erotikstreifen abgedreht hatte und frisches Geld für den Kauf der eigenen Actionfiguren brauchte. Und nun: Her Story! Das Professor Layton für Erwachsene. Und die Wiedergeburt von FMV drei Fragezeichen??? (…)

Splatoon: Evolution aus der braunen Ursuppe

Multiplayer-Shooter wie Battlefield, Call of Duty oder Titanfall lösen bei mir die gleiche Reaktion aus wie ein älterer Fisch: Die Nase wird gerümpft, ein Schaudern durchzieht den ganzen Körper und der Blick wird abgewendet. Wie bei dem Fisch wurde diese Reaktion allerdings zuerst schmerzhaft erlernt. Vor einigen Jahren schwärmte mein Umfeld so von Battlefield 3, ich erlag dem Gruppendruck und erstand das Spiel, auch um die Neugierde gegenüber dem (für mich) neuen Genre zu stillen. (…)

The Detail: Eine zweite Chance

Eigentlich wollte ich schon zur ersten Episode von The Detail etwas schreiben. Doch beim Abspann von “Where the Dead Lie” war mir unklar, wie ich es fand. Gut, schlecht, belanglos? Es wäre ein recht langweiliger Text geworden, alles war viel zu vage. Aber fangen wir von vorne an.

The Detail ist ein in Episoden erscheinendes Adventure, das die miteinander verknüpften Geschichten mehrerer Charaktere erzählt. (…)

Postindustrielle Einsamkeit: Homesick

Hier sieht es aus, als hätte wirklich lange niemand mehr aufgeräumt, denke ich mir, als ich aus meinem alten Bett aufstehe. Farbe blättert von Decke und Wänden, Regalbretter sind teilweise eingebrochen, Schranktüren fallen aus ihren Halterungen und das gräulich-schwarz vermoderte Badezimmer hat auch schon bessere Zeiten gesehen. Die Welt von Homesick ist geprägt von Verfall. (…)

Hatred: Dies ist wirklich die Rezension zu Hatred!

Da das kontrovers diskutierte Hatred trotz seiner vielversprechenden Prämisse, wehrlose Zivilisten zu stumpf gedroschenen Death-Metal-Zitaten abzuknallen, nun völlig überraschend doch eher ungeil geworden ist, haben wir uns überlegt, an dieser Stelle lieber einigen kleineren Spieleperlen ein Forum zu geben, die deutlich mehr Aufmerksamkeit verdient haben als die PR-Blase des selbstironisch benannten polnischen Entwicklerstudios Destructive Creations. (…)

Super Star Path: Im Weltraum hört dich niemand puzzlen!


Wenn die Alien-Invasion irgendwann kommt, kommt sie garantiert nicht so, wie sie sich die Menschheit in diversen Science-Fiction-Romanen, -Filmen, und -Spielen vorgestellt hat. Wir werden es vermutlich nicht mit Tentakelmonstern, schlaksigen Humanoiden mit Facettenaugen oder menschlich aussehenden Wesen zu tun bekommen, die sich nur durch ein bisschen Knetmasse auf der Stirn oder an den Ohren von uns unterschieden. (…)

Alphalevel: Dirt Rally – Kein Zurück

Dirt Rally ist das beste Rennspiel aller Zeiten und das sagt nicht irgendwer, das sage ich. Sonst bisher niemand, aber auch nur nicht, weil die Welt gern ihre Augen vor der harten Realität verschließt. Denn Dirt Rally ist keine sterile Rennsimulation, in der man seine auf Hochglanz polierte Schwanzverlängerung vor dem Eiffelturm von Pisa fotografieren kann und mit seiner lederverkleideten Pferdekutsche darüber hinaus nur über säuberlich eingezäunte, lasergescannte Rennpisten saust. (…)

The Witcher 3: Wild Hunt – Alte Zöpfe

Seit 15 Stunden bin ich auf der Suche. Ich habe alles aufmerksam verfolgt – die Verheißungen, die Bilder, die Videos. Erwachsenenunterhaltung sollte es sein, ganz wie früher in der Videothek, nur ohne den schambehafteten Weg an die Theke. The Witcher 3: Wild Hunt umgab im Vorfeld seiner Veröffentlichung eine fast schon unwiderstehliche, hocherotische Aura, die lüstern durch zahlreiche Newsmeldungen und Klickvieh-Artikel kroch. (…)

Toren – Verzogener Quälgeist

Um dem vom brasilianischen Entwicklerstudio Swordtales entwickelten 3D-Adventure Toren wirklich gerecht zu werden, sind die nun folgenden Zeilen leider gänzlich ungeeignet. Zum ersten Mal empfinde ich die Besprechung eines Spiels als eine undankbare Aufgabe. Als eine Art Zwickmühle zwischen dem, was mein Kopf sagt und dem, was das offenkundig riesige Herz ausdrücken will, das den holprigen Takt dieses Titels vorgibt. (…)

Verdun: Nachricht aus dem Schützengraben

Meine geliebte Maria, vor einer Woche erreichten wir die Stadtgrenze von Verdun. Ich wurde der 1. Kompanie der Hot Ass Niggers zugeteilt, in der ich nun unter Kommandeur xXScopezzPotatoXx meinen Dienst als Scharfschütze verrichten darf. Wir sind hier nicht mehr viele und der Vormarsch ist zu einem jähen Halt gekommen, doch ich bin guter Dinge, dass ich schon bald zu Dir zurückkehren werde. (…)