David Young hatte alles: Einen guten Job beim Bostoner Drogendezernat. Eine hübsche, schwangere Frau namens Peggy. Volles Haar. All das wurde ihm in einem einzigen Moment genommen. Was wirklich geschah, ist ungewiss; David überlebte eine Kugel in den Kopf, Peggy starb. Beide wurden in ihrem Badezimmer gefunden, es gab keine Spuren, die auf weitere Personen schließen ließen. (…)
Random Encounters: Cobra Club
Der Blick in den Spiegel lässt mich unsicher werden. Nervös teste ich ein paar Posen aus, spanne meine Armmuskulatur an, kneife den Hintern zusammen, lasse die Hand über mein krauses Brusthaar hinweg den Körper entlanggleiten. Lustlos stupse ich mein ebenso uneuphorisches Glied an, während mein Blick auf der Toilettenpapierhalterung im Hintergrund hängenbleibt. (…)
DOLLY: Äußere Werte
Jagoda Ein Spiel ist wie ein Sonntagsausflug. Man tankt das Auto voll, packt die Sachen zusammen und hofft, dass das Wetter hält. Sollte der Ausflug aber wie bei DOLLY durch einen Blutmond verziert werden, ist Obacht zu wahren! Denn, so die Mythologie, in Zeiten des roten Mondes sind die Grenzen zwischen unserer und der Welt der Geister besonders durchlässig. (…)
Keep Talking and Nobody Explodes: 5, 4, 3, 2, 1, … Bumm
Keep Talking and Nobody Explodes ist ein Videospiel über Bomben, das zu zweit gespielt wird. Eine Person trägt ein Oculus Rift auf dem Kopf und hat den gefährlichen Sprengkörper direkt vor Augen. Die andere Person sieht eine Anleitung. 40 Seiten, ausgedruckt in DIN A4, erklärt sie jede mögliche Funktion verschiedener Bombenmodelle. Jetzt müssen die beiden nur noch miteinander reden, … (…)
Duck Game: Spaßvögel
Gewisse Titel können alleine mit ihrer kreativen Spielbeschreibung fesseln und mich zu einem Kauf anregen. Dass dann aber auch das eigentliche Spiel die verrückten und dämlichen Versprechungen einhalten kann, ist eher selten. Duck Game hält nicht nur alle Behauptungen komplett ein, sondern überzeugt auch sonst auf ganzer Linie. Es beunruhigt mich schon fast, wie viel Spaß ich beim Massenmord von Entenvögeln aus der ganzen Welt empfand und wie schnell die Zeit verstrich. (…)
Globales Massensterben: Hypercollider 2
14.547, 14.548, 14.549, 14.550, Tendenz steigend. Diese Zahlen stellen nicht etwa meine Punkteentwicklung in Hypercollider 2 des schwedischen Entwicklers bitslap dar, sondern die Gesamtanzahl der Tode von Spielenden weltweit. Von Minute zu Minute steigt kontinuierlich die Anzahl derer, die an dem Arcade-Ausweich-Spiel scheitern.
Mittels ständigen Drückens der linken und rechten Pfeiltaste – oder durch das Tappen auf dem Bildschirm, wer die iOS-/Android-Variante bevorzugt – muss der fallende Avatar in der Luft gehalten werden. (…)
CORDIAL MINUET: Casino Royal
“Have you often dreamed of exercising MENTAL SKILL on your HOME COMPUTER to win REAL MONEY? These and many other astounding things are possible, and it’s EASIER THAN YOU THINK.”
Dubios – das ist der erste Eindruck, den CORDIAL MINUET hinterlässt. Es verspricht Glücksspiel um GELD zwischen Satan und Pentagrammen, hinter Schriftzeichen und ZAHLEN. (…)
Random Encounters: Love Hotel
Die Besenkammer: Ein Hort knisternder Erotik, bebender Lenden, zittriger Finger – das jedenfalls ist Konsens unter den ersten Gästen meines Love Hotels. Als Managerin einer zweistöckigen und drittklassigen Absteige, ist es meine Aufgabe, Menschen mit einer aktiven Libido und zu kleinen Wohnung durch die Bereitstellung eines behaglichen Zimmers auszuhelfen. Doch obwohl ich pflichtbewusst versuche, die reich geschmückten Themenräume anzupreisen, bleibt das Interesse aus. (…)
Alphalevel: Armello
Auf den ersten Blick sieht Armello aus wie ein klassisches Fantasy-Strategiespiel. Die üppige, grüne Landschaft ist in sechseckige Felder unterteilt, auf denen sich zwischen verträumten Dörfern und mittelalterlichen Festungen Monster und Ritter bekämpfen. Trotz dieses Ersteindrucks bietet Armello aber keine langen Kampagnen voller epischer Schlachten, sondern ein detailliert gestaltetes Brettspiel. Mehrere tierische Clans versuchen ihre Macht im Königreich zu sichern. (…)
Sunset: Das Ende vom Lied
Sunset startet unvermittelt mit dem Blick auf eine Frau in der Spiegelung einer metallenen Fahrstuhltür. Diese gibt den Weg in ein sonnendurchflutetes Apartment frei. Hier und da stehen noch verschlossene Umzugskartons, aufgerollte Teppiche. Im Wintergarten eröffnen die zur Seite geschobenen Vorhänge den Blick auf eine Stadt. Ich beginne die großen, offenen Räume zu erkunden… nein, ich räume auf. (…)
Mehr Spieler, mehr Spaß: Eine Einführung in die Welt der Minecraft-Server
Für viele Spieler ist Minecraft schon allein vor dem Bildschirm ein fantastischer Spaß. Sie beschäftigen sich über Wochen, Monate, gar Jahre mit ihren ganz persönlichen Bauprojekten, wie andere in Kellern an ihren Modelleisenbahnen bauen sie und erweitern sie ihre Werke – wirklich zufrieden sind sie nie. Das Schlimmste jedoch ist, dass nur wenige dieser Ergebnisse harter Arbeiter jemals jemand zu Gesicht bekommt. Ändern lässt sich das mit Minecraft-Servern. (…)
Her Story: Video killed the Gameplay Star
Holt die Laserdisk-Player aus dem Keller, Full Motion Video ist zurück! Und wie! Her Story ist die Reinkarnation eines totgeglaubten und -gewünschten Genres, das in den 1990er Jahren verzweifelt versuchte, die Speicherkapazität der neuen CD-ROM voll auszunutzen. Das Ergebnis waren peinliche Horror-Schocker, seltsame Halb-Erotikstreifen und ein paar Sachen mit Star-Wars-Luke Mark Hamill, nachdem er bereits eine Reihe von Halb-Erotikstreifen abgedreht hatte und frisches Geld für den Kauf der eigenen Actionfiguren brauchte. Und nun: Her Story! Das Professor Layton für Erwachsene. Und die Wiedergeburt von FMV drei Fragezeichen??? (…)
Random Encounters: Hot Date
Dank eines rasanten technischen wie narrativen Fortschritts und der vielfältigen Biografien ihrer Schöpfer_innen, setzen Videospiele seit einigen Jahren dazu an, immer komplexere und bisweilen auch heiklere Themen anzugehen. Hot Date markiert die spielgewordene Speerspitze dieser Entwicklung und konfrontiert seine nicht näher definierte Zielgruppe mit einem ungewöhnlichen Szenario: Speeddating mit Möpsen. (…)
The Next Penelope: F(anfiction)-Zero
Eigentlich reichte schon der Elevator Pitch von The Next Penelope, um mich davon zu überzeugen, dass dieses Spiel einen Blick wert ist: “Die griechische Odyssee, aber als Rennspiel im Weltraum.” Die Story folgt Penelope, die sich auf die Suche nach ihrem Ehemann Odysseus macht.
Diese Suche führt Penelope über eine Reihe von Planeten, deren Reihenfolge frei gewählt werden kann. (…)
Splatoon: Evolution aus der braunen Ursuppe
Multiplayer-Shooter wie Battlefield, Call of Duty oder Titanfall lösen bei mir die gleiche Reaktion aus wie ein älterer Fisch: Die Nase wird gerümpft, ein Schaudern durchzieht den ganzen Körper und der Blick wird abgewendet. Wie bei dem Fisch wurde diese Reaktion allerdings zuerst schmerzhaft erlernt. Vor einigen Jahren schwärmte mein Umfeld so von Battlefield 3, ich erlag dem Gruppendruck und erstand das Spiel, auch um die Neugierde gegenüber dem (für mich) neuen Genre zu stillen. (…)