Mario Kart 8 ist da und es ist großartig. Nicht nur hauen wir uns seither in strahlend bunter HD-Grafik Schildkrötenpanzer um die Ohren, auch hat sich die eSport-Tauglichkeit des neuesten Nintendo-Kartracers mit dem aktuellen Teil noch einmal deutlich verbessert. Das liegt nicht zuletzt daran, weil es nun endlich möglich ist, eines der grauenhaftesten Items der gesamten Spielegeschichte abzuwehren: den berüchtigten blauen Panzer. (…)
Werbung: eBay-Kollektionen
Kollektion »Video Game Crash Reenactment«
Hallo Zielgruppe. Neben Nerdcore, Spreeblick und vielen weiteren Spezialexperten-Interweblogs wurde auch Superlevel von eBay engagiert, um für die Kollektionen als Hüter der Coolness fetzigen Spielkram zu verbreiten. Kollekwas? Kollektionen, werte Zielgruppe. Das sind persönliche, thematische Sammlungen, bestehend aus eBay-Artikeln, die im Stil von Pinterest angelegt und geplegt werden können. (…)
Super Game Jam: Wie Spiele entstehen
Das erste Mal in Kontakt gekommen mit dem Doku-Film-Projekt Super Game Jam bin ich in einer Airbnb-Wohnung in Neukölln, die Touristen wohl echten Berlin-Flair vermitteln sollte. Hohe Decken, Dielen, ein kleiner Balkon raus auf die Nebenstraße. Der Jam war schon vorbei, nur eine Szene musste noch gedreht werden. Ich habe Bier getrunken, Nidhogg gespielt und über Spiele geredet, die Gamer blöd finden. (…)
WASD: Das Spiel: Der Test: Die Sensation
Dieser Artikel ist das Resultat unserer Aktion »Spielewertungen sind käuflich!« von 1. April 2014. Christian Schiffer vom WASD-Magazin gewann die eBay-Auktion, bei der wir einen Spieletest inklusive Topwertung für ein Spiel der Wahl anboten. (…)
Analogue Nt: Ein NES zum Preis von 45.000 Gummibärchen
Vor einiger Zeit enthüllten die Herrschaften von Analogue Interactive ihr neuestes Schmuckstück: Analogue Nt — ein mit valyrischem Stahl ummanteltes NES. Heute wurde nun auch der Preis bekanntgegeben: Vierhundertneunundneunzig Dollar. Dem hölzernen Neo Geo konnte ich ja trotz des absurden Preises noch etwas abgewinnen, aber ein Nintendo Entertainment System zum Preis von umgerechnet 96kg Gummibärchen? (…)
A MAZE 2014: Experimente
Auf dem A MAZE-Festival gab es nicht nur Multiplayerspiele und VR-Installationen, sondern auch coolen Kram mit Kinect, Thermodruckern und Laserstrahlen. (…)
A MAZE 2014: Oculus Rift
Das VR-Headset Oculus Rift ist nicht nur aufgrund der Übernahme durch Facebook ein heißes Thema. Indieentwickler stürzen sich schon seit geraumer Weile auf das Gerät und seine vielfältigen Möglichkeiten. Ein paar Experimente konnten ich auf der A MAZE ausprobieren. (…)
A MAZE 2014: Local Multiplayer
Erst das Publikum macht einen Wettkampf zu einem sportlichen Ereignis. Nichts eignet sich also besser für Multiplayer-Spiele als ein Spielefestival, bei dem hunderte von Besucherinnen und Besuchern nicht nur potenzielle Mit- und Gegenspieler darstellen, sondern durch ihren Jubel auch dem einfachsten Prügelspiel eine fast erhabene Bedeutung verleihen. Hier sind unsere Multiplayer-Favoriten der diesjährigen A MAZE. (…)
A MAZE 2014: Impressionen
Unsere Eindrücke vom A MAZE 2014 sind zu umfangreich, als dass man sie in einen Artikel pressen könnte. In den nächsten Tagen werden wir uns darum ausführlich all den tollen Dingen widmen, die uns auf der A MAZE begegnet sind.
Jagoda Wir Spieler und Spielerinnen sind schon eine merkwürdige Spezies. Meist hocken wir vor irgendwelchen Eingabegeräten und spielen vor uns hin, doch ködert man uns mit noch mehr Videospielen, verlassen wir vertrautes Territorium und begeben uns unter Menschen. (…)
Skandal! A MAZE 2014 Ausverkauf! Indie Fresse im Triple-A-Radio!
“Wo bleibt eigentlich Indie Fresse? Hmm? HMM!?”
Wir hatten dieses Mal wirklich, wirklich, ganz ehrlich vor direkt auf der A Maze eine Folge aufzunehmen, sind damit aber wie jedes Jahr grandios gescheitert, was vor allem daran lag, dass sich drei Superlevler, die euch normalerweise Indie Fresse geben, von einem großen Publisher haben kaufen lassen: Breitband von Deutschlandradio Kultur. (…)
A MAZE 2014 Interview: Marcel-André Casasola Merkle über »Rules«
A Maze ist nicht nur der ideale Ort, um in möglichst kurzer Zeit möglichst viele Indie-Spiele auszuprobieren. Es ist auch ein Ereignis, bei dem viele Spieleentwickler zusammenkommen und sich über ihre aktuellen Projekte austauschen und über die Arbeit anderer informieren. Ideale Bedingungen also, um dem einen oder der anderen ein paar Informationen über ihre supergeheimen Spielprojekte zu entlocken. (…)
Keine Werbung: Verlosung einer PlayStation 4
Hallo Zielgruppe! Wie der Zufall es will, flossen ein paar Werbeeinnahmen in den Geldspeicher von Superlevel. Also dachte ich mir so: “Hey, warum nicht einfach das Geld nehmen und einen Esel kaufen?” Hm, ja, prinzipiell sinnvoll und gut, aber sind wir mal ehrlich: Wirklich cool spielen kann man mit einem Esel nicht, also entschied ich mich kurzerhand doch für eine PlayStation 4. (…)
History of Super Mario
Bei seinem ersten Auftritt in Donkey Kong hieß Super Mario noch Jumpman, seinen Bart verdankt er der Tatsache, dass bei so wenigen Pixeln kein Raum für einen Mund war, das amerikanische und europäische Super Mario Bros. 2 ist eigentlich eine Kopie von Dokey Dokey Panic mit anderen Spielfiguren – so gut wie alle Fakten um Nintendos Maskottchen sind so bekannt, dass niemand, der sich auch nur einigermaßen für Videospiele interessiert, an ihnen vorbeikommt. (…)
Superlevel tritt den Beweis an: Spielewertungen sind käuflich!
Alle paar Monate kocht das Thema auf und verschwindet dann wieder in der Versenkung: Die Käuflichkeit der Spielepresse. Im März äußerte sich Spezialexperte David Hain in einem Video dazu und gestand, mit derlei unethischen Machenschaften in Berührung gekommen zu sein. Sein späterer Talkgast, Spezialexperte Fabian Siegismund, dementiert dieses Vorgehen und betont, während seiner Tätigkeit bei der GameStar nie unmoralische Angebote dieser Art erhalten zu haben. Sind Wertungen gekauft oder nicht? (…)
A Leerzeichen MAZE Punkt Leerzeichen Schrägstrich Leerzeichen Berlin
Das erste Mal, als ich auf dem Indie-Festival A MAZE in Berlin war, trank ich mich mit Rami Ismail und den Hotline-Miami-Machern Cactus und Dennis Wedin durch die Nacht; ein Jahr später versagte ich auf der zweiten Festival-Ausgabe in Super Pole Riders gegen Nifflas. Ich liebe dieses Festival, seine Macher und die Teilnehmer von ganzem Herzen — und vom 9.-11. (…)