Autor: Daniel Ziegener

Daniel Ziegener

Awesome Games Done Quick: Speedruns für den guten Zweck


Jetzt aber schnell! Der Livestream des diesjährigen Awesome Games Done Quick hat soeben angefangen. Bei dem zweimal im Jahr stattfindenden Event werden eine Woche lang Speedruns diverser Spiele live ins Internet übertragen und gleichzeitig Spenden für einen guten Zweck gesammelt. Letztes Jahr kamen so über 1,2 Millionen Dollar zusammen, die an Ärzte ohne Grenzen gingen. (…)

Der 34. “Ludum Dare”-Gamejam hat begonnen!


Gamejams gibt es viele, aber es gibt nur einen Ludum Dare. Der größte und vermutlich bekannteste aller Gamejams findet an diesem Wochenende zum 34. mal statt.
Ihr fragt euch, was ein Gamejam überhaupt ist? Ganz einfach: Es verabreden sich Menschen, um innerhalb kurzer Zeit Spiele zu entwickeln. Beim Ludum Dare stehen den Teilnehmer_innen von der ersten Idee bis zum spielbaren Prototypen 72 Stunden zur Verfügung. (…)

Sylvio 2: Kickstarter für die Fortsetzung des Geheimtipps


Das Horrorspiel Sylvio des Schweden Niklas Swanberg ist vielleicht nicht das schönste, aber sicher eines der einfallsreichsten des Jahres. Mit dem Phänomen der Tonbandstimmen als Grundlage erzeugte es fast ausschließlich durch die Geräuschkulisse seine unheimliche Atmosphäre. Aber Swanbergs Idee war mit dem Ende des ersten Teils noch nicht erschöpft und so macht er sich nun an eine Fortsetzung und startet dazu erneut eine Kickstarter-Kampagne. (…)

Animal Gods: Meditative Frustbewältigung


Ist Animal Gods ein gutes Spiel? Ich sollte darauf eigentlich eine Antwort haben, denn das ist ja schließlich der Zweck eines Reviews. Meine Antwort lautet “Nein, aber…
Animal Gods erzählt die Geschichte von Thistle, die in eine verlassene Welt aufbricht, um die namensgebenden Tiergötter zu befreien. Gegner stellen sich ihr dabei keine in den Weg, stattdessen erschweren lediglich einige Geschicklichkeitsübungen ihre Reise. (…)

Psychonauts 2: Double Fine setzt erneut auf Crowdfunding


Werft besser noch mal einen Blick auf den Kalender: Nein, es ist nicht der 1. April. Nach zehn Jahren wird es nun wirklich eine Fortsetzung zu Psychonauts geben. Der Plattformer hat sich über die Zeit zu einem der größten Kultspiele in Tim Schafers an Kultspielen nicht gerade armen Portfolio entwickelt. Double Fine setzt dabei erneut auf Crowdfunding, macht jedoch vom Kickstarter-Konkurrenten Fig Gebrauch, dessen Fokus auf der Finanzierung von Videospielen liegt. (…)

The Lost Levels: */2015


Einhundertirgendwas Spiele habe ich in diesem langsam zu Ende gehenden Jahr gespielt und über ungefähr dreiundvierzig davon habe ich schon etwas geschrieben, das Marcus dann korigieren musste. Trotzdem blieb einiges angespielt und unbeschrieben. Bevor diese teils wunderbaren Titel nach dem Jahreswechsel für immer unerwähnt bleiben, meißle ich ihnen hier in den Lost Levels zumindest einen recht hübschen Grabstein. (…)

Panoramical: Reise ins Ich

Prinzessinnen retten und Bösewichte erschießen lässt uns kurz vergessen, dass in der Küche noch der Abwasch wartet: Die Möglichkeit zum kurzweiligen Entfliehen aus dem Alltäglichen ist eine wichtige Eigenschaft des Mediums Videospiel. Panoramical macht diesen Eskapismus von einem Nebeneffekt zum Mittelpunkt. Einem klassischen Genre zugeordnet wäre es vermutlich am ehesten ein “Musikspiel”, nicht zuletzt wegen deutlicher Ähnlichkeiten zum Techno-Shooter Rez. (…)

Exile’s End: Planlos im Weltraum


In guten Videospielen kann man sich verlieren, vergisst die Zeit und erkundet die virtuelle Welt um ihrer Selbst willen, statt nur auf der Jagd nach dem nächsten Missionsziel zu sein. Aber das “Verlieren” ist nur dann eine gute Eigenschaft, wenn es sich um eine Metapher handelt. Bei Exile’s End war es leider wörtlich zu nehmen, denn die ersten zwei Stunden, die ich in dem Metroidvanian um einen abgestürzten Weltraumsoldaten verbrachte, entpuppten sich als zielloses Herumirren. (…)

Superlevel Mixtape #14 – A Box To Remember


Achtung, jetzt kommt ein Karton! Und zwar ein akustischer mit einer neuen Lieferung extra für euer Gehör. Auch das ist natürlich eine Referenz zum besten Videospiel aller Zeiten, bei dem ebenfalls die Ohren schön gespitzt bleiben sollten. Vermutlich wippen eure Füße noch immer im Rhythmus des letzten Mixtapes — und schon kommt das neue um die Ecke geschlichen. (…)

Master Spy: Unmögliche Mission

VideospielerInnen kennen mindestens vierzig Wörter für “schwer”. Es gibt Nintendo Hard, das auf den Schwierigkeitsgrad früher NES-Titel anspielt und die Platform Hell des unfairen Leveldesigns. Und erst neulich habe ich einen neuen Begriff gelernt, der schon jetzt zu meinen Favoriten gehört: Masocore — ein Kofferwort aus Masochismus und Hardcore. Ich bin mir noch nicht ganz sicher, in welche der Kategorien Master Spy fällt. (…)

Ludum Dare 33: The Fifth Apartment


You are the Monster” war das Motto des 33. Ludum Dare – “du bist das Monster”. Die ersten Reaktionen auf die Wahl dieses Themas fielen hämisch aus, sei das doch fast das Selbe wie “You are the Villain” beim 25. Ludum Dare. Unter den 2.725 eingereichten Beiträgen wurde The Fifth Apartment auf den ersten Platz in der Kategorie “Mood” gewählt und verdeutlichte, welch großer Unterschied doch zwischen “Villain” und “Monster” liegt. (…)

Daniel Ziegener

Beruflich macht Daniel irgendwas mit Computern. Das ist insofern ganz praktisch, als dass er nebenbei unbemerkt Videospiele rezensieren kann. Irgendwann verschlug es ihn aus der niedersächsischen Provinz nach Berlin. Das nun folgende Dorfleben inmitten Brandenburgs verstärkte seinen Drang nach kunterbuntem Eskapismus in virtuellen Welten jedoch nur noch weiter.