Archiv: #Spielkram

Spielkram

Re: 100 Yen: The Japanese Arcade Experience

“Ich sehe Arne schon vor mir, wie er seinen Drink durch die Nase pustet, sich vor Freude in den Schritt packt und für den Rest des Tages nackt auf der Domplatte Salti schlägt.” — Jeremy Lonien

Leider wird es bis dahin noch etwas dauern. Aber nicht mehr lange. 100 Yen: The Japanese Arcade Experience ist beinahe fertiggestellt, die Macher sammeln aktuell über indiegogo das nötige Kleingeld, um die Postproduktion stemmen zu können. (…)

Irgendwas mit Mass Effect 3 und George Lucas

Mass Effect 3 endet nicht mit dem großen Knall wie es alle erwartet hatten. Zumindest entsteht dieser Eindruck, wenn man sich die zahlreichen Tweets, Statusmeldungen oder Foreneinträge der letzten Wochen durchliest. Tatsächlich scheint das Internet weniger über das Spiel selbst, als explizit über den Abschluss der Trilogie zu diskutieren.
Wie dem auch sei, Bioware hat es irgendwie so halb abgekündigt, was “anonymen Quellen” bei Veröffentlichung des Titels schon durch das weltweite Netz geschrieen haben. (…)

Rise of the Videogame Zinesters

“These days, everybody can make and distribute a photograph, or a video, or a book. Rise of the Videogame Zinesters shows you that everyone can make a videogame, too. But why should they? For Anna Anthropy, it’s not for fame or for profit, but for the strange, aimless beauty of personal creativity.” — Ian Bogost

Ab Dienstag ist Rise of the Videogame Zinesters: How Freaks, Normals, Amateurs, Artists, Dreamers, Drop-outs, Queers, Housewives, and People Like You Are Taking Back an Art Form, das erste Buch von Anna Anthropy, endlich für Normalsterbliche erhältlich. (…)

Retro Game Audio

Kennt ihr Videospiele? Und wusstet ihr, dass viele davon nicht nur hübsch aussehen, sondern auch verdammt gut klingen? Viele ältere Exemplare bestechen noch heute durch ihre wunderbaren Soundtracks voller kraftvoller Synths und einprägsamer Melodien — und offensichtlich stehen genug Menschen auf den wohlklingenden Sound, um eine große, fleißige und vielseitige Szene rund um Chiptunes zu bilden. (…)

2012 Independent Games Festival – Die Gewinner

Letzte Nacht wurden zum 14. mal im Rahmen der GDC in San Francisco die besten Independent Games gekürt. Ich freue mich vor allem für Antichamber (na endlich!) und Spelunky, der Vollständigkeit halber habe ich mal alle Gewinner unten aufgelistet und verlinkt. Die schon fast zur Tradition gewordene Kontroverse ums IGF wird, wenn ihr mich fragt, mit FEZ als Gewinner des ‘Seumas McNally Grand Prize’ nur unnötig angefeuert, aber das werden wir ausführlicher in der nächsten Folge von Indie Fresse besprechen. (…)