Archiv: #Spiele

Spiele

The Detail: Eine zweite Chance

Eigentlich wollte ich schon zur ersten Episode von The Detail etwas schreiben. Doch beim Abspann von “Where the Dead Lie” war mir unklar, wie ich es fand. Gut, schlecht, belanglos? Es wäre ein recht langweiliger Text geworden, alles war viel zu vage. Aber fangen wir von vorne an.

The Detail ist ein in Episoden erscheinendes Adventure, das die miteinander verknüpften Geschichten mehrerer Charaktere erzählt. (…)

GARDEN: Naturgeist


Ich vertraue Bienen im Pelz, beziehungsweise Hummeln nicht mehr. In einem Moment schwirren sie harmlos von Blume zu Blume, um nur Sekunden später in mein Ohr zu brummen, fest entschlossen, mir mehr Bass einzutrichtern als ein Song von Barry White. Auch sonst wirke ich auf diverse andere Krabbeltiere scheinbar magisch anziehend. (…)

Postindustrielle Einsamkeit: Homesick

Hier sieht es aus, als hätte wirklich lange niemand mehr aufgeräumt, denke ich mir, als ich aus meinem alten Bett aufstehe. Farbe blättert von Decke und Wänden, Regalbretter sind teilweise eingebrochen, Schranktüren fallen aus ihren Halterungen und das gräulich-schwarz vermoderte Badezimmer hat auch schon bessere Zeiten gesehen. Die Welt von Homesick ist geprägt von Verfall. (…)

Twenty: Threes x 7 – 1

Achtzehn. Das ist meine Highscore in Twenty. Vielleicht hätte ich es dieses Mal bis zur namensgebenden Zwanzig geschafft, wenn mich nicht dieser dunkelblaue Golf III an der Ampelkreuzung fast überfahren hätte. Ich bin mir sicher, er hatte Rot. Vielleicht hatte aber auch ich Rot. Um ehrlich zu sein weiß ich es gar nicht, ich war ja mit meinem Smartphone beschäftigt. (…)

Hatred: Dies ist wirklich die Rezension zu Hatred!

Da das kontrovers diskutierte Hatred trotz seiner vielversprechenden Prämisse, wehrlose Zivilisten zu stumpf gedroschenen Death-Metal-Zitaten abzuknallen, nun völlig überraschend doch eher ungeil geworden ist, haben wir uns überlegt, an dieser Stelle lieber einigen kleineren Spieleperlen ein Forum zu geben, die deutlich mehr Aufmerksamkeit verdient haben als die PR-Blase des selbstironisch benannten polnischen Entwicklerstudios Destructive Creations. (…)

Super Star Path: Im Weltraum hört dich niemand puzzlen!


Wenn die Alien-Invasion irgendwann kommt, kommt sie garantiert nicht so, wie sie sich die Menschheit in diversen Science-Fiction-Romanen, -Filmen, und -Spielen vorgestellt hat. Wir werden es vermutlich nicht mit Tentakelmonstern, schlaksigen Humanoiden mit Facettenaugen oder menschlich aussehenden Wesen zu tun bekommen, die sich nur durch ein bisschen Knetmasse auf der Stirn oder an den Ohren von uns unterschieden. (…)

Campfire: Pfadfinderromantik-Simulator 2015


Wie mir die allwissende Bildungsplattform Wikipedia gerade verraten hat, ist die Djembé eine einfellige Bechertrommel aus Westafrika und sie besteht aus einem ausgehöhlten Baumstamm. Gut zu wissen, denn die Djembé ist gleichzeitig das einzige von zwei Instrumenten aus Florian Decuppers Spiel Campfire, das ich beherrsche. Ich kann sie nämlich einfach spielen, indem ich die Maustasten drücke, was angenehm leicht von der Hand geht. (…)

#Notifications: Social Shitstorm Warriors


Mandy Capristo ist 25 Jahre alt und erlangte kurzzeitig Berühmtheit, als sie von einer erlauchten Jury um Detlef Soost in die Popstars-Kapelle Monrose hineingecastet wurde. Wie die Bunte vor zwei Tagen in ihrer Online-Ausgabe informierte, wurde Mandy nun Opfer eines „fiesen Shitstorms auf Facebook“. Der Grund: Ihr Outfit! „Die Hose und die Stiefel bitte einmal in die Tonne, geht gar nicht! (…)

Alphalevel: Dirt Rally – Kein Zurück

Dirt Rally ist das beste Rennspiel aller Zeiten und das sagt nicht irgendwer, das sage ich. Sonst bisher niemand, aber auch nur nicht, weil die Welt gern ihre Augen vor der harten Realität verschließt. Denn Dirt Rally ist keine sterile Rennsimulation, in der man seine auf Hochglanz polierte Schwanzverlängerung vor dem Eiffelturm von Pisa fotografieren kann und mit seiner lederverkleideten Pferdekutsche darüber hinaus nur über säuberlich eingezäunte, lasergescannte Rennpisten saust. (…)

paysafecard & Superlevel präsentieren: Die Minecraft-Retrospektive

Nur wenige Entwickler können sich in ihrem Re­sü­mee damit brüsten, einen Ausnahmetitel produziert zu haben. Klar, da sind die Super Marios, die Halos, die GTAs und die Mass Effects. Diese Reihen sind teilweise zeitlos und kleine Meisterwerke – keine von ihnen hat es jedoch mit nur einem einzigen Ableger geschafft, eine derartige Welle an Begeisterung zu schlagen, wie Minecraft von Markus „Notch“ Persson und seinem Entwicklerstudio Mojang. (…)

The Witcher 3: Wild Hunt – Alte Zöpfe

Seit 15 Stunden bin ich auf der Suche. Ich habe alles aufmerksam verfolgt – die Verheißungen, die Bilder, die Videos. Erwachsenenunterhaltung sollte es sein, ganz wie früher in der Videothek, nur ohne den schambehafteten Weg an die Theke. The Witcher 3: Wild Hunt umgab im Vorfeld seiner Veröffentlichung eine fast schon unwiderstehliche, hocherotische Aura, die lüstern durch zahlreiche Newsmeldungen und Klickvieh-Artikel kroch. (…)

Ludum Dare 32: fateOS


Was sind soziale Medien doch für eine eine Freude. Zwischen Klickstrecken mit halbnackten Messebabes, Videos mit kleinen Kindern, den zehn schönsten Geschichten mit den 20 wichtigsten Dingen, die ein Hundefreund nie vergessen darf („Der letzte Abschnitt trieb mir die Tränen in die Augen.“), finden sich immer wieder auch Bildchen mit versauten Herrenwitzen drauf oder Nachrichten über den Beziehungsstatus entfernter Bekannter. (…)