In malzbiergeschwängerten Nächten sehne ich mir manchmal einen Out Run-Automaten für meine Wohnung herbei, was in vielerlei Hinsicht ziemlich unsinnig ist. Wo sollte ich den Koloss schließlich parken in meinen bescheidenen vier Wänden? Etwas platzsparender ist das neueste, handgemachte Accessoire von Maya Plisetskaya (siehe auch hier und hier).
Die Out Run-Krawatte ist ein Einzelstück und kann bei eBay ersteigert werden, allerdings sollte man das nötige Kleingeld parat haben, da der Preis bereits bei 326,00 Euro liegt und die Auktion noch bis zum 01. (…)
Steam: Trading Cards & Community Market
Mit dem Steam Community Market haben die NutzerInnen die Möglichkeit, spiel-interne Gegenstände wie beispielsweise für DotA 2 und Team Fortress 2 zu verkaufen. Valve fand nun einen spielerisch anmutenden Weg, zusätzliches Eigenkapital damit zu generieren. Seit Mitte Mai 2013 befinden sich die Steam Trading Cards in der Beta-Phase und könnten eine ganz neue Belohnungskultur ansteuern. (…)
8-Bit Escorts
In meiner Küche hängt ein echter Buffum — natürlich nicht Jude Buffum in Person, sondern eines seiner Werke, ihr Scherzkekse. (Na toll, wegen euch habe ich jetzt Lust auf Kekse bekommen. Schickt mir jemand Kekse?) Obwohl ich mich an Pixelkunst etwas sattgesehen habe, mag ich die Arbeiten des Illutrators und Designers sehr gern. Für seinen Beitrag zur Ausstellung iam8bit griff Buffum auf eine Kindheitserinnerung zurück.
E3 2013, Babes & die Spielepresse: Eine Momentaufnahme
Was wäre eine Videospielmesse ohne hübsche Damen in aufreizender Kleidung, die sich an den Ständen räkeln? Im Wesentlichen: eine Videospielmesse. Nichtsdestotrotz tauchen ebenso zuverlässig, wie die mannigfaltigen Meinungsschnipsel zu den neuesten Hard- und Software-Veröffentlichungen anlässlich jedes größeren Messe-Events, auch Bildstrecken mit mal mehr, mal weniger knapp bekleideten Damen auf, deren Bezug zum beworbenen Produkt oftmals nicht einmal mehr mit Wohlwollen und zugekniffenen Augen ersichtlich ist.
HTML5 ScummVM
Wer die alten Adventures von LucasArts auf aktueller Hardware spielen möchte, kommt um ScummVM (Akronym für „Script creation utility for maniac mansion – Virtual Machine“) nicht herum. Die Software ist für so ziemlich alle Betriebssysteme erhältlich. Der Finne Jukka Jylänki war nun so frei, mit HTML5 ScummVM eine auf Javascript basierende Browserversion des Emulators zu entwickeln. (…)
"Zwischen|Welten. Atmosphären im Computerspiel" sucht SpieleentwicklerInnen
Aufmerksame LeserInnen erinnern sich: Christian Huberts und ich versuchten 2012 einen atmosphärischen AutorInnen-Dunstkreis um uns zu scharen. Grund dafür war unser Sammelband Zwischen|Welten. Atmosphären im Computerspiel. Schon jetzt können wir mit interessanten Beiträgen aufwarten, die sich dieser bislang unterschätzten Thematik widmen. Doch anstatt nur über etwas zu schreiben, möchten wir auch fragen, wie es entsteht. (…)
Interview mit Gunnar Lott & Christian Schmidt
Gunnar Lott und Christian Schmidt sind die netten Spieleonkel von nebenan. Sie verfügen über eine jahrelange Branchenerfahrung, sind rhetorisch und fachlich bewandert, seriös, mir persönlich einen Hauch zu steif, aber das könnte auch am fortgeschrittenen Alter liegen. Gunnar arbeitet derzeit bei flaregames als Communications Director, Christian verdient seinen Lebensunterhalt als Market Research Analyst beim Hamburger Unternehmen Bigpoint. (…)
StoryBundle: The Video Game Bundle
Wem die deutschsprachige Literaturszene zu unbefleckt von Computerspielthemen erscheint, sollte einen Blick auf das wundervolle StoryBundle werfen: Bis zu zehn qualitativ hochwertige eBooks rund um das Thema Computer- und Videospiele, ein Gesamtgehalt von insgesamt 2.377 Seiten sowie ein von euch selbst zu bestimmender Preis sollen zu einem Kauf innerhalb der nächsten 16 Tage verführen. (…)
Unreal Engine 3: Epic Citadel HTML5
“This is so awesome that I never want to see another WebGL demo again.”
Vor etwa einem Monat machte ein Video die Runde, in dem Mozilla die HTML5-Portierung der Unreal Engine präsentierte. Epic Citadel demonstrierte bereits auf iOS-Geräten die Unreal Engine 3, nun ist auch die Browserversion für die Öffentlichkeit zugänglich. (…)
A MAZE 2013: Auf der Suche nach Philipp Fisch
Wenn auf der imaginären Indie-Landkarte die geplagten Protagonisten von Indie Game: The Movie das superhippe Williamsburg darstellen, dann ist Deutschland Pforzheim. Es gibt Indie-Entwickler, aber sie sind nicht vernetzt, sie nicht bekannt und sie werden hier noch mehr ignoriert als irgendwo anders. Auf dem A MAZE Indie Connect habe ich mit Jana Reinhardt von Ratking Entertainment und Arnold Flöck von Tinytouchtales (Deletr) über deutsche Indies gesprochen. (…)
Re: A MAZE Indie Connect 2013
Trotz des Besuches auf der A MAZE Indie Connect bleibt mir der Name ein Rätsel. Ist A MAZE nur für die Wortspiele zuständig? Ist Indie Connect nur ein Untertitel wie “Amaze – Fels der Entscheidung”? Dass die Veranstaltung nicht nur eine, sondern gleich zwei extrem unterschiedliche Webseiten unter amaze-festival.de und amaze-indieconnect.de pflegt, macht die Verwirrung komplett. (…)
Fighting Gifs
Die Hintergründe in Beat’em Ups werden oftmals nur als Beiwerk wahrgenommen, schließlich spielt sich das eigentliche Geschehen im Vordergrund ab. Hinzu kommt, dass man sich als Kämpfer keine Ablenkung erlauben darf und das Hauptaugenmerk auf dem Gegner liegen muss, um im Kampf als Sieger hervorzugehen.
Doch was passiert, wenn man die Kontrahenten ausblendet? (…)
FZ: Side F
Ein Jahr ist vergangen, seit wir den unbestreitbar niedlichen Gomez erstmals auf der Xbox durch die mysteriöse Welt von FEZ hüpfen ließen. Nachdem von einem PC-Release zunächst nicht die Rede war – immerhin seien jene Geräte für Tabellenkalkulation und nicht für Spiele geschaffen – macht der vieldimensionale Puzzler nun doch den langersehnten Sprung auf andere Plattformen. (…)
GDC 2013: FRACT OSC Interview
FRACT OSC ist “Moog: das Puzzlespiel” und gehört alleine deswegen schon zu den spannendsten Projekten, die Musik und Spiele miteinander verbinden. Gefangen in einer Techno-Dimension müssen Spieler Rätsel lösen, indem sie Synthesizer, Turntables und Controller manipulieren und dabei feinste elektronische Klänge erzeugen.
Wie so oft ist die Geschichte der Macher des Spiels aber mindestens genauso interessant wie das Werk selbst. (…)
Real Bits
Jaja, es ist nun wahrlich nichts neues, mittels Photoshop populäre Videospielcharaktere und -elemente in Echtweltfotografien zu hexen, aber die Serie Real Bits von Víctor Somoza Benítez entspricht zu sehr meinem Beuteschema, um es zu ignorieren. Mit von der Partie sind u.a. (natürlich) Guybrush Threepwood, Ritter Arthur und unser aller Lieblingsdelfin Ecco. (…)