Ich klick lag klick und klick schlief; klick da klick träumte klick mir klick
ein klick wunderschöner klick Traum: klick
Es klick stand klick auf klick unserm klick Tisch klick vor klick mir klick
ein klick hoher klick Weihnachtsbaum. klick (…)
Hotline Trail
Ich habe nie so richtig verstanden, worin genau die große Freiheit besteht, die Motorradfahrer zu spüren glauben, wenn sie mit ihren Teufelsmaschinen durch Stadt und Land brettern. Ist es das Gefühl der Bewegungsfreiheit? Ich komme auch mit Bus und Bahn ganz gut überall hin. Vielleicht nicht in der Nacht und vielleicht nicht an die ganz entlegenen Orte, aber dafür gibt es ja Autos. (…)
The Novelist
The Novelist also. Es entbehrt nicht einer gewissen Ironie, dass ich nicht genau weiß, was ich über ein Spiel schreiben soll, in dem ein Buchautor in Tagebüchern, Briefen und herumliegenden Schmierzetteln Romane darüber schreibt, dass er an einer totalen Schreibblockade leidet. Dabei klang das alles richtig vielversprechend, was ich im Vorfeld mitbekommen habe. (…)
The SamuraiGUNN EP
Pech für diejenigen, die sich schon jetzt mit Jahresrückblicks-Veranstaltungen lächerlich gemacht haben. Denn ein heißer Kandidat für das Spiel des Jahres ist eben erst erschienen: Samurai Gunn ist aus diversen Gründen gut. Gründe, die bei der supergeheimen Supersilversterparty für verschwitzte Finger und orgasmischen Jubel sorgen werden.
Auch populäre Online-Multiplayer-Partnerbörsen wie Steam helfen diesmal nicht – Local Multiplayer only. (…)
Empire
Gleich eine Warnung vorweg: Ihr werdet das Strategiespiel Empire nie durchspielen. Ihr werdet nie einen Abspann mit hoffnungsvollem Sonnenuntergang sehen, niemand wird sich glücklich in den Armen liegen, und es wird sich kein Gefühl der Zufriedenheit in euch ausbreiten. Doch nicht nur das: Ihr werdet auch kein einziges Spiel gewinnen. Nicht eines. (…)
X Rebirth
Wer macht was? Mit wem? Warum? Und was ist das für ein Schiff? Beim ersten Anspielen von X Rebirth verstehe ich überhaupt nicht, worum es geht.
Das Genre der Raumschiff-Simulatoren selbst liegt mir sehr am Herzen, aber ich habe in der Vergangenheit nie einen Zugang zur X-Serie gefunden. X Rebirth verspricht, ein Reboot der Serie zu sein und als solches sollte es mich als Neuling eigentlich mit offenen Armen empfangen. (…)
The Lost Levels: 12/2013
Werte vorweihnachtlich gestimmte Zielgruppe, die Vorbereitung der alljährlichen Superlevel-Weihnachtsfeier liefen bereits letzten Monat an. Dem gesamten Team fielen hundert Steine vom Herzen, als bekannt wurde, dass nur drei Dinge noch wirklich fehlen: Ein Adventskalender für besinnliche Schokoladenfreuden, eine Packung dekorativer Schleifen zur Geschenkverzierung sowie eine riesige Jukebox mit stimmungsvoller Musik. (…)
DNCE PRTY
In meiner Schulzeit gab es eine Phase, in der gut die Hälfte meiner Klasse ziemlich verrückt danach war, zu tanzen. Einige meiner Mitschüler schlossen sich Tanzschulen an und absolvierten mir völlig fremde Gold- und Silberkurse in Standardtänzen. Anderen genügte es dagegen, sich zur damals vollkommen gesellschaftsfähigen Dancefloor-Musik in Großraumdiskos zu bewegen. (…)
Das Ende der Bescheidenheit: Wie Spiele ihren Wert verlieren
Es gab eine Zeit, in der habe ich selbst mittelmäßige Spiele vielfach durchgespielt. Nicht unbedingt, weil ich ihnen immer wieder eine neue Chance geben wollte, sondern eher aus Mangel an Alternativen. Es dauerte meist mehrere Monate, bis ich in den Genuss eines neuen Spieles gelangte, was zum Einen an dem nur spärlich vorhandenem Eigenkapital lag, zum Anderen aber auch an dem Umstand, auf dem Dorf keine wirkliche Erwerbsmöglichkeit für digitale Freizeitfreuden vorzufinden. (…)
9.03m
Am 11.03.2011 um 14.47 Uhr Ortszeit erschüttert ein Erdbeben der Stärke 7,0 auf der JMA-Skala die Region um die japanische Stadt Fukushima, kurz darauf bricht ein Tsunami über die Küste der Präfektur Tōhoku herein. 210.000 Menschen sind von der Katastrophe unmittelbar betroffen, 20.000 von ihnen sterben, die 23.000 im havarierten Atomkraftwerk Fukushima Daiichi eingesetzten Arbeiter werden erhöhten Radioaktivitäsdosen ausgesetzt, ein Drittel von ihnen stark verstrahlt. (…)
Famaze
Die Rutagabas sind ein freundliches Volk von empfindsamen Rüben. Sie könnten in Frieden und seliger Rüben-Eintracht in ihrem Rübenland leben, wäre da nicht ihr bösartiger König. In seiner fanatischen Suche nach den geheimen Zutaten des Rutagaba-Puddings hat er alle Untertanen in Monster verwandelt. Bevor der König vollends die Besinnung verliert und in einem wahnhaften Anfall alle Rutagabas auffrisst, muss ein strahlender Held all dem ein Ende bereiten. (…)
Micro Hexagon
Der Niederländer Paul Koller (C64anabalt, Super Bread Box) zählt zu meinen persönlichen Helden. Uns verbindet eine innige Liebe zum C64, der nachwievor eine beachtliche Szene um sich schart. Doch während ich den Brotkasten nur von der Tribüne aus anhimmel, brilliert Koller als Spielmacher. Aktuell portierte er Terry Cavanaghs Hirnschmelzsoftware Super Hexagon auf Commodores 8bit-Rechner. (…)
WASD #4
Die vierte Ausgabe des Bookzines WASD ist da und ab sofort käuflich zu erwerben. Unter dem Titel “Level up! Die Zukunft der Games-Kultur” wirft das Magazin im Taschenbuchformat diesmal einen Blick auf die Spielewelt von morgen. Und auf ein Heute, das nicht so ganz das gehalten hat, was wir uns gestern davon erwartet haben. (…)
Interview: Tale of Tales
A few weeks ago, I wrote about flower tunnel stroking game Luxuria Superbia. I argued that, as a game about sex, it’s more interesting than most other games, but still unconvincing. While the mechanics of sensual touching and stroking hit closer to home than repeatedly pressing X for sex, I felt no emotional connection to the touch screen I was supposed to help get off. (…)
Queers in Love at the End of the World
Du hast 10 Sekunden bis zum Untergang der Welt.
10 Sekunden, um zu lachen.
10 Sekunden, um zu weinen.
10 Sekunden, um ein Käsebrot zu essen.
10 Sekunden, um einen zynischen Kommentar zu schreiben. (…)